ФЭНДОМ


Avatar Wan Art

Имя: Ван, Первый Аватар, повелитель всех стихий, Вонючка

Происхождение: Avatar: The Legend of Korra

Уровень сил: Низкий 9-А | 7

Пол: Мужской

Классификация: Первый Аватар

Возраст: Около 20 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристикиманипуляции элементами (огонь, воздух, вода, земля), ловкостьполёт (контроль воздуха, реактивный), энергетические атаки

Слабые стороны: Во время солнечного затмения магия огня не действует, сильный холод ослабляет мощь пламени, нуждается в источнике воды для применения магии воды, нуждается в зрительном контакте для использования магии земли

Разрушительный потенциал: Уровень здания+ | Уровень города

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: Уровень здания+ | Уровень города

Скорость: Пиковая человеческая+, сверхчеловеческая при реактивном полете, сверхзвуковая скорость реакции | Сверхзвуковая+ скорость реакции

Сила на подъём: Человеческая, несколько тонн с магией земли | Несколько тонн+

Сила на удар: Человеческая, десятки тонн+ с магией земли | Десятки тонн+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Атаки, техники и способности:

Магия огня - создание и контроль огня. Магия огня отличается агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов.

  • Огненный шар - ударом кулака создаётся маленький шар, летящий в направлении удара. Цепные удары (последовательный выброс вперёд кулаков обеих рук) позволяют продолжительную атаку. Размер шара зависит от предварительной подготовки и концентрации; большие шары летят медленнее.
  • Огненная струя - струи выпускаются из пальцев, кулаков, ладоней или ступней; ширина струи зависит от площади поверхности, с которой идёт.
  • Огненное облако - создание облака из более слабого пламени, достаточно, чтобы поджечь противника, но не чтобы сжечь.
  • Огненное кольцо и арка - вращение рукой или удар ногой с разворотом позволяют посылать кольцеобразную волну огня, радиус которой увеличивается по мере отдаления от источника.
  • Отражение огня - Ван способен перенаправлять огненные шары, а так же рассеивать их при контакте.
  • Усиленное пламя - при должной подготовке Ван способен создавать более мощное пламя.
  • Огненное лезвие - продвинутая версия огненной арки. Арка или кольцо уплотняются до толщины лезвия пилы и могут резать предметы.
  • Реактивное пламя - Ван может генерировать огромное количество пламени, чтобы двигаться с огромной скоростью на земле или летать в воздухе.

В Состоянии Аватара открываются:

  • Многочисленные кнуты огня дальнего действия - до пяти одновременных кнутов огня (один от каждой конечности, один изо рта). Они достигают огромной длины, каждый кнут огня также очень широк, они двигаются подобно щупальцам осьминога или кальмара. У них есть достаточная разрушительная способность, чтобы уничтожить большие горные формирования.
  • Самонаводящиеся огненные шары - Аватар способен создать сгустки огня, сами преследующие цель.

Магия воздуха - позволяет контролировать потоки воздуха и управлять ими.

  • Облако - создаёт плотную воздушную подушку, похожую на облако, которая позволяет магу десять-пятнадцать секунд парить в воздухе.
  • Воздушная сфера - маг создаёт вокруг себя плотную сферу из воздуха. Техника может применяться как щит, так и для атаки противников, окруживших мага.
  • Увеличение скорости - маг воздуха может снижать сопротивление воздуха вокруг своего тела, за счёт чего может двигаться с высокой скоростью по горизонтальной и вертикальной поверхностям и даже бегать по воде.
  • Увеличение ловкости - помогая себе магией воздуха, маг может совершать невероятные сальто и перевороты, высоко прыгать и резко маневрировать.
  • Манипулирование потоками воздуха - воздействия на поток воздуха могут превратить его в лёгкий ветер или мощное торнадо. Воздух также можно закручивать, создавая воздушные воронки.
  • Воздушный столб - с помощью вращающегося воздушного столба маг воздуха может подняться наверх или уйти таким образом от атаки.
  • Воздушный вихрь/торнадо - маг воздуха запускает вихрь в противника. Вихрь может также отклонить или перенаправить любые предметы или атаки.

В Состоянии Аватара открываются:

  • Усиленная воздушная сфера - Аватар окружает себя воздушной сферой, но более мощной, которая служит одновременно и щитом, и способом свободного полёта.
  • Сильный ветер - Аватар может создавать особо сильные порывы ветра, которые могут снести всё на своём пути.
  • Ураган - Аватар может создать настоящий ураган.
  • Магия земли - позволяет управлять землёй и камнями в их различных формах. Элемент силы и стойкости. Маги земли предпочитают защищаться от атак противника, выжидая момент для нанесения контратаки или решающего удара.
  • Левитация - маг земли перемещает естественные валуны или создаёт их сам.
  • Разрушение - маг земли способен раскалывать, дробить, истирать камни и скалы, а также раздвигать землю, чтобы создать тоннель для себя или наоборот чтобы затянуть туда противника.
  • Каменные колонны - маг земли с высокой скоростью поднимает из земли каменные колонны. Этим приёмом можно отбросить противника или высоко подпрыгнуть самому. Колонны можно поднимать не только вертикально, но и под углом к поверхности земли.
  • Каменные диски - маг земли поднимает перед собой каменную колонну и "нарезает" её на диски, которые запускает в противника. Это позволяет создать массированную атаку и одновременно поставить частичную защиту от нападения соперника.
  • Стены/плиты - маг земли может создать каменную стену/плиту разной толщины и использовать её в бою или для строительства.

В Состоянии Аватара открываются:

  • Создание разломов - Аватар может создавать гигантские разломы в земной поверхности и даже разделять куски суши друг от друга.
  • Усиленная левитация - Аватар в состоянии перемещать огромные массы земли и камни.

Магия воды - перемещение и формирование масс воды согласно желанию мага. Начиная от простой левитации маги могут перемещать воду везде, даже не видя её, а также разделять водные массы, что позволяет им, например, ходить по дну озера или моря. Кроме этого, маг воды может манипулировать любыми жидкостями, содержащими воду.

  • Тянуть воду - способность плавными движениями перетянуть воду из источника ближе к себе.
  • Водяной кнут - техника заключающаяся в создании плотной и гибкой струи воды, которой можно ударить по противнику или обвить часть его тела.
  • Водяная струя - создание мощного потока воды, который может сбить противника с ног.

В Состоянии Аватара открываются:

  • Цунами - Аватар способен создать и контролировать не просто волну, а огромное цунами.
  • Магия на расстоянии - Аватар может контролировать воду на значительном расстоянии, чего не могут сделать обычные маги воды.
  • Сжатие воды - возможность сжимать воду. Достав из моря большое количество воды Аватар может сделать из неё узкое кольцо.

Состояние Аватара - В состоянии Аватара управление четырьмя стихиями заметно улучшается, что позволяет ему управлять морями, отделять части суши от континентов, превращая отделенную часть в остров, создавать мощные порывы ветра, способные сдувать каменные скалы. Также дает умения всех предыдущих воплощений Аватара, их знания и опыт. В этом состоянии Аватар способен без вреда для себя перенести 100 летнюю заморозку.

Астральное Тело - Аватар может путешествовать сквозь время и пространство в виде астрального тела. При этом его настоящее тело остается неподвижным. В состоянии астрального духа Ван очень уязвим.

Реинкарнация - Ван воплощение концепции Аватара. Его можно убить, но он воскреснет в виде другого человека. Существует цикл Аватара в порядке которого и возрождается Аватар в той или иной нации:Огонь=>Воздух=>Вода=>Земля

Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои

Примечание:Обычное состояние | Режим Аватара

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.