ФЭНДОМ


UIJ0Izt5nQ0

Overlord Character 01

Имя: Момонга, Аинз Оал Гоун, Владыка, Высший Правитель Склепа Назарика, "Стоящий выше высших", Верховный Владыка Смерти, Повелитель смерти, Высшее существо, Король Мудрости, Сатору Сузуки | Момон, Темный Герой | Бог Смерти, Всемогущий Повелитель Смерти, Величайший маг, Король-Заклинатель

Происхождение: Overlord

Уровень сил: 8-А+, 7 с сверхранговой магией

Пол: Мужской

Классификация: Игрок, нежить, маг, гильдамастер гильдии Аинз Оул Гоун, правитель Великого Склепа Назарика, Король Колдовского Королевства, Владыка.

Возраст: Физически неизвестно, на момент переноса было 25 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0, около 2,5 метров), сопротивляемость (физическая, магическая, биологическая, ментальная, температурная, энтропии, эмпатическая, к ядам, параличу, обращению в камень, к электричеству), гениальный интеллект (тактический, стратегический, параноидальный), сверхъестественная память, аура (подавляющая, устрашения, катастрофы), бессмертие (тип 1,2,4), регенерация (тип 3), сверхчеловеческие чувства, некромантия, наводящиеся атаки, ловкость, магия: полет, телепортация, стелс, экстрасенсорное восприятие, абсорбции (тип 3), телепатия, энергетические атаки, духовный урон, игнорирование прочности, эмпатические и ментальные манипуляции, иллюзии, антимагия, барьеры, манипуляции элементами (вероятно все, точно огонь и ветер), манипуляции побочными элементами (электричество, тьма, металл, возможно болезни и лед), манипуляции взрывами, погодой, гравитацией, душами, усиления; с экипировкой так же исцеление, воскрешение и манипуляции светом | Не владеет магией и связанными с ней способностями, но при этом есть манипуляции элементами (огонь, вероятно все за счет экипировки), манипуляции побочными элементами (электричество, свет, тьма, лед), огромные навыки рукопашного боя и боя различным оружием | Все тоже самое, как и в первом варианте, плюс концептуальные манипуляции (смертью, "Высшая Цель", возможно концептуальная защита за счет Ядра), манипуляции временем (Остановка времени), манипуляции реальностью (Загадай Желание), манипуляции материей\реальностью (Созидание), призывы (Ла-Шуб-Ниггурат), манипуляции душами (Магия Смерти), манипуляции энергией (Изгнание Из Рая, Падающая Звезда)

Слабые стороны: Высокая уязвимость к дробящему оружию. Слабоват в ближнем бою (для существ своего уровня), уязвимость к свету, не может пользоваться никаким оружием кроме посохов, палочек и подобного | Из-за ограничений Идеального Воина не может использовать магию кроме как через предметы, уязвимость к свету, сомневается при сражении со знакомыми людьми, не может пользоваться посохами, палочками и подобным

Разрушительный потенциал: Уровень холма+, игнорирует прочность множеством способов, Уровень города с сверхранговой магией (полностью заморозил озеро радиусом 12 километров)

Диапазон: Несколько километров или больше

Прочность/защита: Вероятно, на уровне своих атак или немного меньше

Скорость: Точно неизвестно, но может телепортироваться на большие расстояния и летать

Сила на подъём: Точно неизвестно, но может с легкостью поднять человека, выше с Идеальным Войном

Сила на удар: Неизвестно, выше с Идеальным Войном

Выносливость: Бесконечная, ему не требуется сон, отдых, пища, так как он нежить. Однако его запас магической силы несмотря на свою колоссальную, по меркам своего верса, величину ограничен

Интеллект: Высокий. Превосходная память(Запомнил все 718 заклинаний наизусть, а также характеристики всех NPC). Превосходный тактик, актер, манипулятор.

Боевые навыки: Очень высокие, не имея информации о противнике никогда не недооценивает его и считает его сильнее себя. Крайне опытный боец PvP, выиграл множество матчей, несмотря на то что его класс и специализации вовсе не подходят под PvP. Считается одним из сотни сильнейших игроков Иггдрассиля. При наличии информации о противнике, шансы на победу Айнза, возрастают многократно. Способен адаптироваться практически под любого врага.

Экипировка: Аинз\Момонга обладает огромным количеством самой разной экипировки разного класса, используемой по ситуации. Вот их перечень:

Кольцо гильдии Аинз Оал Гоун - кольцо гильдии, принадлежавшее 41 игроку гильдии. Позволяет свободно перемещаться по склепу Назарика, дает частичное управление Назариком. Не носит его в форме Момона. Содержит в количестве своего личного и пятидесяти четырех незадействованных копий.

Посох гильдии Аинз Оал Гоун - посох, считающийся сильнейшим из существующих. Гильдейское оружие, пользоваться которым может только Аинз, превосходящие качественно даже предметы Божественного Класса. Составлен из семи камней, каждый из которых обладает своими способностями. Способности посоха не раскрыты, но известно, что все его атаки мгновенно попадают в цель не промахиваясь, игнорируют прочность и очень сильны. Так же, если уничтожить посох - весь склеп Назарика разрушится и все безымянные НПС погибнут. Впрочем, настроенные НПС будут жить. Точно известные способности посоха:

  • Волк Лунного Света - призывает огромного зубастого волка белого цвета. Волк является существом 20 уровня, на уровне элитных и тренированных солдат, но не обладает никакими особыми способностями.
  • Первобытный Огненный Элементаль - призывает огромный сгусток огня, который тут же принимает форму антропоморфного демона без нижней части тела. Демон обладает большими характеристиками (85 уровень), регенерацией 4 типа, контролем над огнем, сопротивляемостями как элементаль и телепатически подчиняется вызвавшему.

Падающая звезда - Позволяет пользователю активировать магию "Загадай желание" три раза, не тратя опыта.

Кольцо Блокировки - кольцо, полностью скрывающее ауру владельца таким образом, что даже великие архимаги не могут почувствовать ее, стоя в шаге от Аинза. Если Аинз использует магию выше четвертого ранга, кольцо перестанет его скрывать. Содержит у себя как минимум десяток таких. Предмет божественного уровня.

Йермир - железные перчатки, немного усиливающие силу ударов владельца, но изменяющие его ауру, так что даже сильные маги не способны понять, кто именно перед ними и насколько он силен. Содержит у себя как минимум несколько пар.

Маска зависти - маска со странным рисунком, напоминающим троллфейс. Не имеет никаких особых способностей, но неплохо поднимает навыки троллинга.

Исцеляющее зелье - зелье, способное вылечить пользователя, и наносит урон нежити как кислота. Аинз содержит у себя их столь много и самых разных вариантов и разной силы, что сам он говорил о том, что его инвентарь из-за них кажется почти бесконечным. Даже слабейшее из этих зелий, не способное ранить Аинза, способно полностью и мгновенно исцелить сильнейших воинов человечества и сильнее стандартных зелий как минимум в восемь раз.

Рог Гоблина-Генерала - абсолютно бесполезная для Аинза вещь. Небольшой охотничий рог, который призывает двенадцать гоблинов, сравнимых силой с опытными ветеранами людей, если в него подуть, владеющих всеми основными видами оружия. При соблюдении определенных сложных условий, способен призвать армию, соразмерную армии, угрожающей пользователю. Точные ограничения неясны, но в ответ на 5к армию Королевства Энри смогла призвать 5к армию гоблинов, включая магов, шаманов, механиков, волчьих всадников, стратегов, героев 40+ уровня, сравнимых с топовыми героями людей и так далее. Аинз держит у себя как минимум сотню таких.

Магические палочки, свитки и зелья - хотя сам Аинз и не может использовать многую магию, с помощью палочек, свитков и других предметов он способен исцелять и даже воскрешать людей. Содержит множество самых различных предметов.

Реплика посоха - Аинз не пользуется настоящим посохом Аинз Оал Гоун из-за страха того, что он будет разрушен и погибнет вся гильдия, а пользуется его репликой. Реплика не владеет никакими способностями оригинального посоха и просто повторяет его физические характеристики, впрочем, все равно оставаясь довольно грозным дробящим оружием.

Обнуление подготовки - небольшие песочные часы, которые Аинз может использовать, чтобы мгновенно обнулить подготовку своей способности вроде "Высшей Цели" или "Изгнание из Рая".

Черные доспехи и черные мечи - доспехи и мечи созданный Аинзом с помощью его способности "Великое Создание Предмета". Полный латных доспех сравнимый с адамантовым по прочности, а так же не уступающие ему два двуручных черных меча, полностью подчиняющиеся самому Аинзу. Может использоваться только в форме Момона.

Талисман Полета - небольшой талисман, который использует Аинз в форме Момона из-за его неспособности пользоваться магией напрямую. Позволяет ему летать как минимум на сверхзвуковой+ скорости (медленнее Полета в исполнении самого Аинза) на высоте нескольких километров.

Белая Броня - броня Тач Ми, превосходящая даже божественный уровень предметов. Обладает огромной прочностью, выдерживая десяток ударов небоскреба+ (вероятно гораздо выше) без единой царапины, способно восстанавливать тело носителя и по его желанию может несколько раз заблокировать разовые атаки врага ценой снижения прочности брони. Медленно восстанавливает свою прочность. Может использоваться только в форме Момона.

Такемиказучи Мк-8 - меч Такемиказучи, созданный из молнии. Игнорирует прочность защиты, нанося огромный урон электричеством. Может использоваться только в форме Момона.

Клинок убивающий богов - реплика настоящего клинка Такемиказучи, настолько острого, что он способен разрубить все что угодно, невзирая на его прочность. Хотя на самом деле оригинал этого клинка принадлежат Коциту, Аинз пользуется его первоклассной репликой, способной как бумагу распарывать любую защиту Шалти, но по утверждению самого Аинза, обладающего силой не более десяти процентов от настоящего клинка. Может использоваться только в форме Момона.

Хоу Ю - лук Перрорончино сделанный таким образом, что его атаки невероятно быстры и всегда попадают в цель. Игнорирует прочность, нанося урон чистым светом, что особенно опасно для нежити и демонов, но наносит урон даже ангелам. Легко бьет на несколько километров. Может использоваться только в форме Момона.

Пей Их Кровь И Ешь Их Плоть - огромный массивный топор с очень большим разрушительным потенциалом (как минимум крупный холм, возможно выше), но низким пробивным (смог лишь откидывать Шалти в ее кровавом доспехе, нанося незначительные раны). Так же очень массивен и достаточно плохо сбалансирован, из-за чего медлителен, но очень хорошо откидывает врагов.

Табличка мгновенной смены - расходный предмет, позволяющий запечатать в него предмет, полностью спрятав от наблюдателя, а затем в любой момент распечатать его где угодно в пределах тела владельца (в руке, в сумке, под ногой).

Аматерасу - танто Генджиро божественного уровня. Наносит урон игнорируя любые сопротивляемости чистым светом и огнем. Можно использовать только в форме Момона.

Цукиеми - танто Генджиро божественного уровня. Наносит урон игнорируя любые сопротивляемости чистой тьмой и льдом. Можно использовать только в форме Момона.

Острая Бритва - Магически заточенный меч, способный резать доспехи как бумагу. Также способен поранить Аинза.

Атаки, техники и способности:

Игрок - Не смотря на то, что сам Аинз перенесся из Иггдрассиля в Новый мир он все так же продолжает существовать частично подчиняясь законам Игры. Таким образом Аинз не может пользоваться стандартной экипировкой, вроде мечей или доспехов, его тело буквально отторгает их, заставляя его скидывать вещь с себя. Однако благодаря Великому Созданию и Идеальному Воину это можно частично преодолеть. Так же вероятно Аинз может регенерировать после своей смерти подобно игрокам в ММОРПГ получая пенальти в виде нескольких уровней и падения характеристик, но прямо это подтверждено не было.

  • Гильдмастер - положение Аинза в гильдии, дающее ему абсолютный контроль над Назариком и его обитателями. Все НПС Назарика признают его главенство и подчиняются ему в фанатичной исступленности, таким образом, что его приказ может перебить лишь приказ их Создателей (и то, зависит от ситуации и конкретного НПС).

Нежить - гетероморфная раса Аинза. Сам Аинз является скелетом-магом и личем, поэтому имеет дополнительные усиления некромантии, магии, ему не требуется есть, пить, спать и отдыхать. Так же он имеет очень высокое сопротивление энтропии и темной магии.

Бонусные Способности класса Повелитель

  • Понимание Языка Зла
  • Создать Нежить Высшего Ранга (4/день): Аинз может создать как Глазных Мертвецов так и Бледного Всадника с помощью этой способности. Если Аинз использует свои очки опыта, он может даже создать монстров 90-го уровня.(Властелина-Мудреца/Жнец Смерти Танатос).
  • Создать Нежить Среднего Ранга (12/день): Аинз может создать Рыцаря Смерти, Джека Потрошителя и Коллекционера Трупов с помощью этой способности.
  • Создать Нежить Низкого Ранга (20/день): Аинз может создать Призрака, Скелета и Черепного Стервятника с помощью этой способности.
  • Тёмная Душа
  • Тёмное Знание: Способностью изучать заклинания, используя трупы других игроков.
  • Аура Отчаяние I Страх: Вызывает состояние страха, которое накладывает штраф на все действия. Вдобавок к эффекту Страха, она способна уменьшить параметры игрока. Обычно она не влияет на 100-уровневые цели, но экипировка Посоха Аинз Оал Гоун усиливает ауру.
  • Аура Отчаяние II Паника: Паника - более серьезная версия страха, обусловленная наложением дополнительных эффектов страха друг на друга. Любой попавший в это состояние хотел бы сбежать от пользователя данной способности, во что бы то ни стало — другими словами, они не смогут принимать какие-либо боевые действия, против этой личности.
  • Аура Отчаяние III Смятение: Без применения мер по восстановлению, цель будет находиться в состоянии растерянности.
  • Аура Отчаяние IV Безумие: Безумие — чрезвычайно сильное раздражающее состояние. Это постоянная версия Замешательства. Оно не может быть удалено без магии третьих лиц.
  • Аура Отчаяния V Мгновенная Смерть: Шанс вызвать мгновенную смерть противника.
  • Сопротивление электричеству, кислоте, льду
  • Высшее Отражение III
  • Высшее Сопротивление Магии III: Полная защита от низкоуровневых заклинаний.
  • Высокоуровневое Физическое Сопротивление III: Весь урон от низкоуровневого оружия и некоторых низкоуровневых заклинаний становится полностью неэффективным. (ниже 60 уровня).
  • Бессмертное Благословение: Позволяет ощущать другую нежить.
  • Негативное Касание: Наносит негативный урон объекту своим прикосновением. Может быть получен Старшим Личом достигшим высшего уровня. Может быть включена постоянно или выключена.
  • Негативная Защита
  • Негативное Благословение
  • Суммирование Ущерба Ⅳ
  • Сопротивление Режущему Оружию V
  • Усиленное Магическое Зрение: Позволяет видеть сквозь препятствия.
  • Сопротивление Метательному Оружию V
  • Тёмный Свет

Главные Особенности Нежити

  • Сопротивление Смертельным Ударам
  • Ночное Зрение
  • Слабость к Огненным Ататкам: Получаемый урон от Огня удвоен.
  • Сопротивление Вытягиванию Энергии
  • Отсутствие потребности в Еде, Воде и Воздухе
  • Сопротивление Психическим Ударам
  • Сопротивление Некромантии
  • Сопротивление Повреждению Плоти
  • Отравление/Болезни/Сон/Мгновенная Смерть/Паралич Не Эффективны
  • Уязвимость к Свету, Уязвимость к Священными Атаками Ⅳ
  • Восстановление Негативной Энергией
  • Сопротивление Способностям Ослабевания
  • Наказание от Святого Урона II
  • Слабость к Дробящему Оружию ⅴ
  • Аура Бессмертия

Сверхуровневые Заклинания

  • Создание: Изменения полевых эффектов.
  • Падение Небес: Призывает с неба огромную колонну синего света, который будет гореть так ярко и жарко, что создастся впечатление, будто весь мир стал белым. Смертоносный жар от громадной температуры расширяется в мгновение и поглощает всё в эффективном радиусе. Это заклинание наносит значительный урон и в особенности расам нежити.
  • Йа Шаб-Ниггурат: Вызывает чёрный циклон, уничтожающий всё в пределах определённой территории. Убитые существа становятся жертвой для призыва монстров 90-го уровня "Тёмный Молодняк". Количество вызванного Тёмного Молодняка пропорционально общему числу жертв. (Это заклинание - отсылка к творчеству Г.Ф. Лавкрафта)
  • Загадать Желание: Количество возможных желаний пропорционально количеству потраченного опыта. Это значит, что активация заклинания в обмен на десять процентов всех очков опыта даст одно желание, тогда как на пятьдесят процентов — пять желаний. В Иггдрасиле при активации этого заклинания перед заклинателем появлялись до десяти, из 200 возможных, совершенно случайных желаний. Однако, «Загадать Желание» Нового Мира отличается от иггдрасильского настолько сильно, что они практически разные. В Новом Мире «Загадать Желание» стало магией, которая делает возможным самые сокровенные желания. Пусть и в зависимости от потраченного опыта, но эта магия делает невозможное возможным. Более того, если потратить пятьдесят процентов опыта, магия позволит осуществить ещё более сильные желания.
  • Пантеон: Призывает под командование шесть ангелов, приблизительно восьмидесятого уровня, Херувимов Хранителей Врат. Это сверхуровневое заклинание относится к божественному типу магии. Херувимы Хранители Врат довольно неплохие танки, а их способности в обнаружении делают их также хорошими караульными.

Обычные Заклинания

  • Поглощение
  • Великая Идентификация Предмета: Эта магия позволяет распознать эффекты предметов.
  • Противожизненный Кокон
  • Астральная кара: Магия, эффективная против эфирных тел. Также работает против целей временно ставших эфирными.
  • Чёрная Дыра: Магия, создающая пустоту, поглощающую врага.
  • Антиинформационная Магическая Стена: Позволяет противостоять разведывательной магии.
  • Благословление заклинателя
  • Тело Лучезарного Берилла: Заклинание 10-го уровня. Уменьшает урон от дробящих атак. Если пользователь активирует это заклинание во время боя, это сводит на нет одну атаку дробящего типа.
  • Выброс
  • Полная Невидимость: Заклинание, намного превосходящее "Невидимость". Аинз становится абсолютно невидим для всех, кто не использует специализированную магию обнаружения.
  • Конфликт Кармы
  • Призыв Великого Грома: Атакует врага тремя огромными молниями, собранными из множества нитей.
  • Очаровать Человека
  • Управляемая Амнезия: Заклинание 10-го уровня. Позволяет читать и управлять памятью цели.
  • Создание Крепости: Создаёт могучую крепость, более 30 метров в высоту.
  • Создание Большого Предмета: Создаёт магическую экипировку, такую как доспехи, мечи, алебарды и пр., которые могут быть свободно использованы заклинателями, как Момонга. Прочность предметов определяется силой заклинателя. Однако, будучи экипированным в созданный комплект брони, это ограничивает количество заклинаний которые может использовать Аинз до пяти штук, одно из них "Идеальный Воин".
  • Крик Банши: Крик, обладающий эффектом мгновенной смерти, он так же может использоваться со специальным навыком, увеличивающим зону поражения.
  • Исцеление от Отравления
  • Смерть
  • Драконья Сила
  • Задержка Телепортации: Заклинание, подавляющее пространственное перемещение, оно эффективно даже против Великой телепортации. Обычно позволяло заклинателю выиграть несколько секунд, чтобы подготовиться или убежать. Кроме того оно информирует о количестве телепортирующихся существ.
  • Распознавание Врага: Позволяет пользователю узнать примерный уровень врага.
  • Дальновиденье
  • Драконья молния: Создаёт похожую на дракона белую молнию, устремляющуюся на цель.
  • Дрейфующая Мастер-Мина: Мины, как следует из названия, "дрейфуют", а также блокирует цели, входящие в его диапазон.
  • Взрывная Мина: Магия ловушка, взрывающая, когда враг подходит к ней на достаточно близкое расстояние. Используя "Тройную Предельную магию" может быть создано три мины.
  • Взрыв
  • Благословение Титании: Прогнозирующее заклинание девятого уровня, создающее крошечную фею. Королева фей способна провести призывающего по наименее опасному пути к сердцу подземелья.
  • Проводник Ятагарасу: Прогнозирующее заклинание девятого уровня, создающее трёхлапую ворону. Ятагарасу способен провести призывающего по кратчайшему пути к сердцу подземелья.
  • Ложные Данные: Жизнь: Дает пользователю возможность подделать свои показатели очков жизни.
  • Сфокусированная Магия: Заклинание 7-го уровня, может быть использовано на союзнике.
  • Огненный шар: Выстреливает большой огненный шар, взрывающийся при соприкосновении с целью.
  • Полёт: Дает заклинателю возможность летать.
  • Свобода
  • Врата
  • Захват Сердца: Заклинание 9-го уровня. Мгновенно убивает, если цель сопротивляется, оно обходится ранениями. Это любимое заклинание Аинза.
  • Гравитационный Водоворот: Создаёт тёмный гравитационный шар.
  • Великое Уничтожение Предмета
  • Великий Полный Потенциал
  • Великая Закалка
  • Великая Удача
  • Великая Магическая Печать
  • Великий Магический Щит
  • Великий Отказ: Отменяет Великий Призыв.
  • Великое сопротивление
  • Великая Телепортация
  • Небесная Аура
  • Пламя Ада: Это заклинание создаёт очень маленький язычок пламени, который зацепившись за свою цель превращается бушующее пламя ада, сжигающее её дотла своим чёрным пламенем.
  • Удержание ребер: Заклинание, ограничивающее движение костей цели.
  • Неукротимость
  • Бесконечная Стена
  • Сущность Жизни
  • Волшебная Стрела: Создаёт стрелу, изготовленную из маны, пронзающую цель.
  • Увеличение Магии
  • Максимизация Магии
  • Магия Опеки: Святой
  • Сущность Маны: Определяет размер MP цели.
  • Мантия Хаоса
  • Групповой Полёт: Дарует группе людей, способность летать.
  • Сообщение: Даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.
  • Падение Метеора
  • Напалм
  • Негативный Взрыв: Посылает всплеск сферической негативной энергетики, исходящего из тело заклинателя.
  • Обсидиановый Меч: Создает большой обсидиановый меч, блокирующий быстрые атаки цели.
  • Паранормальная Интуиция
  • Проникновение
  • Идеальный Воин: Тип заклинания преобразование, которое позволяет Аинзу стать воином 100 уровня, хотя и несовершенным по сравнению с оригиналом. В результате преобразования, это заклинание имеет определённые последствия, из-за которых Аинз будет не в состоянии использовать ни одно из своих заклинаний в течение этого периода времени преобразования. Тем не менее, до сих пор Аинз был в состоянии компенсировать этот недостаток с помощью своей силы и способности элементарных оружий, хранящихся в его пространственном кармане, таких как изменённая Морозная Боль и т.д.
  • Разрыв Реальности: Заклинание 10-го уровня. Специальное заклинание, наносящее серьёзный разрывающий урон, однако потребляющее много маны. Заклинание считается меньшая версия "Всемирного Разрыва".
  • Ощущение Врага
  • Расширенный Сенсор
  • Акулий Циклон: Заклинание, которое вызывает торнадо (100 метров высотой и диаметром 50 метров). В торнадо обитают 6 метровые акулы, сжирающие любого кто был затянут внутрь него.
  • Остановка Времени: Магия времени, которая останавливает врага на определенное время.
  • Тысяча Костяных Копий: Заклинание, которое бросает несчётное количество костей-копий в цель.
  • Прикосновение Нежити
  • Тройная Магия
  • Истинная Тьма: Наносит урон от тьмы.
  • Защитная Стена От Стрел
  • Стена Скелетов: Создает стену скелетов, которые могут в определённой степени перемещаться и сражаться.

Особый навык

  • Целью всей жизни является смерть: Это особый навык является одним из самых мощных способностей Аинза, которым можно овладеть изучив класс Затмение, который является одним из самых трудных классов для получения, так как он требует владения класса Властелина и заклинаний, специализирующихся на некромантия и магии мгновенной смерти. Данный класс затмения позволяет пользователю стать настоящим повелителем смерти. После активации заклинания, после применения мгновенной смерти, требуется подождать 12 секунд, что позволяет игнорировать все типы сопротивления мгновенной смерти. Аинз использовал заклинание в комбинации с "Криком Банши", убив тем самым всё в радиусе 200м. Перезарядка этого заклинания составляет 100 часов. Этому заклинанию невозможно противостоять, однако при использовании предмета или навыка, позволяющего быть возрожденным, прежде чем пройдут 12 секунд, данного эффекта можно избежать.

Другие Пассивные Навыки

  • Абсолютная Огнестойкость

Призыв

Основное снаряжение

  • 10 Колец (Божественный Класс): Каждый каждый обладает различными способностями.
    • Кольцо Аинз Оол Гуна (Артефакт Божественного Класса): Позволяет пользователю свободно телепортироваться в любую комнату внутри Назарика. Каждый член был обязан Аинз Оол Гуна носить это кольцо.
    • 'Падающая Звезда' (Артефакт Божественного Класса): Позволяет пользователю активировать магию "Загадай желание" три раза, не тратя опыта.
    • Кольцо, позволяющее пользователю возродиться с небольшой потерей опыта.
    • Кольцо, защищающее пользователя от обнаружения.
    • Кольцо, защищающее пользователя от захвата разума.
  • Сапоги (Божественный Класс):
  • Диадема (Божественный Класс):
  • Плащ (Божественный Класс): Обладает эффектом Ауры Хаоса, вызывающим тёмно-красную беспокойную и зловещую ауру, рябящую у ног его владельца.
  • Рукавицы (Божественный Класс):
  • Ожерелье (Божественный Класс):
  • Посох Аинз Оол Гун (Оружие Гильдии): При касании, он выбрасывает вихрь тёмно-красной ауры. Иногда из неё формируются человеческие лица бьющиеся в агонии, после чего быстро исчезают. Эти лица настолько живописны, что создаётся впечатление, будто можно услышать их болезненные голоса. Посох обвивают семь змей, рот каждой из которых содержит по драгоценному камню разного цвета. Каждый из них обладает с уникальной способностью и силой. Он способен призвать монстра 85-го уровня или даже выше, один раз в день. Гильдия Аинз Оол Гун проявила огромную настойчивость во время сбора материалов, чтобы завершить его. Даже не смотря на то, что один из членов гильдии хотел отказаться от идеи его создания во время сбора материалов, он всё же был завершён, после чего стал символом власти Аинз Оол Гуна.

Снаряжение Тёмного Воина

Он носит тёмную полную броню и два двуручных меча. Он обладает подавляющими физическими способности и даже может сражаться против дьявола 200 уровня сложности (Ялдаваоф). Даже не смотря на то, что его техники боя довольно грубы и не умелы, и помимо этого он не использует боевые искусства, его огромная сила, похоже, компенсирует этот недостаток.

  • Черный Пояс
  • Одежда Чёрной Вдовы
  • Корона Ментальных Барьеров
  • Сапоги Ускорения
  • Металлические Перчатки: Общий предмет, позволяющий повысить прочность носителя. Был использован Аинз Оол Гуном, чтобы прикрыть свои руки.
  • Немейский Лев
  • Очки Меткого Попадания

Прочее Снаряжение

  • Маска Зависти: Предмет Иггдрасиля, который можно получить, зайдя в игру в канун Рождества между 7 утра и 10 вечера, и играя в течение двух часов. Она бесполезна в бою и не обладает никакими особыми эффектами. Она была использована, чтобы скрыть лицо нежити Аинза.
  • Полная Металлическая Броня: Эта броня была создана с целью создать личность авантюриста "Тёмного Героя Момона". Для её создания, требуется выполнить множество требований, одним из которых является владение заклинанием создания предмета высокого уровня. Прочность брони, сравнима с Адамантием.
  • Двуручный Меч: Два меча, созданные заклинанием создания предмета высокого уровня, чтобы дополнить образ авантюриста Аинза. Во время поединка, Аинз берёт по одному мечу в каждую руку, как воин. Не смотря на то, что они являются оружием ближнего боя, он также может использовать их, как мечи для метания, после чего создаёт новый меч.
  • Модифицированная Морозная Боль: После проведения некоторых изменений оригинального оружия, Аинз получил возможность брать это оружие из карманного измерение, что помогло ему битве против Демиурга. Это оружие гораздо сильнее, чем его оригинальная версия, так как его силы было достаточно, чтобы подавить эффект Пламени Ада Демиурга.

Расходуемые Предметы

Прочее

  • Поскольку Аинз владеет классом Властелина, а в его подходе к игре, он делал основной акцент на классы и навыки, которые были связаны со смертью, он не сосредотачивался на чисто боевой магии столько, сколько другие заклинатели, из-за чего он считался гораздо слабее других боевых заклинателей. По сравнению с другими игроками, Аинз имеет очень низкий рейтинг, но благодаря его экипировке он считался гораздо более сильным, из-за чего занимал более высокую позицию.
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои

База | c сверхранговой магией

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.