Onevikiapan вики
Advertisement
Crusch

Имя: Круш Лулуクルシュ・ルールー, "Белочешуйчатая красавица"白鱗の美女, "Монстр растение"植物モンスター

Происхождение: Overlord

Уровень сил: 9-В

Пол: Мужской

Классификация: Людоящер-Альбиноз, Жрица людоящеров, Друид, исполняющая обязанности вождя племени Красный Глаз

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия, магия, энергетические атаки, манипуляции землёй, призыв, манипуляции растениями, манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, холоду), исцеление (тип 1, 2), ментальные манипуляции

Слабые стороны: Солнечный свет

Разрушительный потенциал: Уровень валуна на пробой (сопоставима с Зарюсу)

Диапазон: Ближний бой

Прочность/защита: Уровень валуна с магией

Скорость: Сверхчеловеческая+ скорость боя

Сила на подъём: Хороший человеческий уровень

Сила на удар: Хороший человеческий уровень

Выносливость: Средняя, неплохие запасы маны, способна продолжать использовать заклинания даже после "переиспользования магии"

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие, сильнейшая жрица и друид среди людоящеров, обладает неплохими познаниями в магии, знает о некоторых заклинаниях 4 и даже 6 ранга, несмотря на то, что сама не владеет ими.

Экипировка: Костюм из кустов

Атаки, техники и способности:

Полулюдской вид 「亜人種AHITOSHU - одна из трёх расовых групп, в игре Иггдрасиль, а также Новом Мире. Эта расовая группа представляет собой расы имеющие внешние черты как людей так и монстров, например гоблинов, тролей, людоящеров. В отличии от людских рас обладают расовыми уровнями, за счёт чего в среднем, физических превосходят людей, однако уступают им в классовых уровням, тем не менее им доступно гораздо более количество классов чем Гетероморфами.

  • Людоящерыリザードマン蜥蜴人TOKAGEJIN - одна из полулюдских рас, представители которой являются человекоподобными ящерицами. Они обладают большей физической силой чем люди, прочной чешуёй сравнимой по прочности с человеком одетым в кожанный доспех даже у слабейших представителей, хвостом, помогающих им сохранять равновесие и сохраняющий в себе запасы пищи, чем хвост больше, тем соответственно больше пищи может сохранять людоящер. Кроме того они гораздо быстрее перемещаются по воде и во влажных местах, однако их скорость передвижения по обычной земле ниже чем у других видов. Они обладают развитым интеллектом и имееют племенное строение общества. Её раса немного отличается от большинства людоящеров и называется - Людоящер пробудивший древнюю кровьリザードマンアウクン・ェルダ一ブラクド蜥蜴人覚醒古種TOKAGEBITO KAKUSEI KO TANE」 , возможно это связано с тем что она Альбиноз, или с чем-то ещё, так или иначе это не раскрыто. Общий уровень Круш равен 17, из них 1 расовый уровень и 16 классовых. Её классы в рамках Иггдрасиля - Друид, Мистический Шаман, Призыватель и Драконий Адепт.
  • Сверхчеловеческие физические характеристики - людоящеры физически сильнее среднестатистического человека. Средний рост мужского представителя вида - 190 см, а вес больше 100 килограммов при этом большую часть их веса составляют мускулы.
  • Сверхчеловеческие чувства - чувства людоящеров острее и лучше развиты чем у людей, кроме того они обладают более широким полем зрения и могут увидеть полуденное солнце даже не поднимая своей головы. Также владеют ночным видением.
  • Инстинкт - шестое чувство, которыми обладают только полулюдские и гетероморфные расы, позволяющее им определять опасность исходящую от любого существа для них и примерную силу противника, если тот конечно не подавляет это каким-либо способом.

Мировоззрение - характеристика, описывающая характер и сущность любого существа, что влияет на общее поведение существа, а также на восприимчивость или сопротивляемость к воздействиям на добро и зло (например магия 7 ранга Святой Удар Доминиона Авторитета наносящая повышенный урон злым существам). Мировоззрение Круш "Нейтральное" +50.

Магマジック・キャスター - общий термин, описывающих тех, кто использует магию. В это понятие входят: священники, жрецы, друиды, мистики, чародеи, барды, жрицы, даосы, мудрецы и бесчисленные прочие классы использующие магию. Как правило они не отличаются выдающимися физическими характеристиками и маг с воином примерно одинаковых уровней, никогда не смогут сражаться на равных в ближнем бою, за некоторыми исключениями. По словам Флюдера Парадайна, все заклинатели пассивно испускают что-то вроде ауры из своих тел. Чем более искуссным в магии становится маг, тем сильнее становится эта аура. Однако она невидима для глаз не только обычных людей, но даже большинства заклинателей, за исключением таких редких исключений как Флюдер Парадайн и Арче, теми кто обладает талантом видеть эту ауру и точно понимать какой уровень магии может использовать конкретный маг.

Магия 「魔法MAHŌ - сверхъестественная сила, позволяющая творить различные явления, используя как источник энергии ману. Эта сила пришла в Новый Мир из игры Иггдрасиль с приходом в этот мир первых игроков - 6 Великих Богов. Эта магия подразделяется на 11 рангов: от 1го до 10го, а также особый ранг называемый Сверхранговой магией, которая по своей природе ближе к способностям чем магии. К сожалению в виду реалий Нового Мира, практические не существует тех кто может использовать магию выше 6 ранга, а подавляющее большинство заклинателей владеют лишь 1-2 рангами магии и пределом считается 3-ий ранг магии. В Иггдрасиле, заклинаний было более шести тысяч и они подразделялись на 4 огромных магические системы, у каждый из которых были свои уникальные особенности и заклинания. Игроки получали доступ к этим система через особые классовые уровни, например: Мистический маг (Элементалист, Чародей и т.д.), Маг Веры (Священник, Иерофант и т.д.), Духовный маг (Шаман, Пользователь Талисманов и т. д.). Существует также "Благославляющая" категория заклинаний, относящаяся к Альтернативной системе. Их могут использовать такие классы как: Бард, Паладин, Проклятый Рыцарь и так далее.

  • Друид - маги специализирующиеся на управлении природой: землёй, растениями и так далее. Круш является весьма сильным друидом и превосходит всех Друидов других племён Людоящеров.
    • Узы Землиアース・バインド大地の束縛DAICHI NO SOKUBAKU - заклинание создающее два потока земли в виде цепей и ненадолго сковывающее противника.
    • Манипуляции растениями - способность друидов позволяющая им так или иначе взаимодействовать с растениями, например выращивать деревья, травы, растения и создавать фрукты.
    • Среднее исцеление ранミドル・キュアウーンズ中傷治癒CHŪSHŌ CHIYU - исцеляющее заклинание 2 ранга имеющее такой же эффект как слабое исцеляющее зелье Айнза. Способно в мгновении ока исцелять относительно не глубокие порезы.
    • Львиное сердцеライオンズ・ハート獅子ごとき心SHISHIGOTOKI KOKORO - заклинание жрецов избавляющее союзника или себя от страха. Зачастую используется чтобы противостоять таким заклинаниям как "Испуг".
    • Защита от энергииエネルギーイミュニティ・アイス氷性質の無効化KŌRI SEISHITSU NO MUKŌ-KA - лёд - защитное заклинание, относящееся к стихии льда. При использовании наделяет пользователем сопротивляемостью к холоду.
    • Болотный Элементаль - невероятно мощный элементаль, представляющий из себя без рукие и безногие глыбы грязи ростом примерно 160 см. Обычно для призыва даже двух таких нужна совместная мощь множества жрецов-людоящеров, но Круш потратив большое количество маны, способна призвать их в одиночку. Он обладают большой боевой силой, и всего два таких существа помогли Людоящерам победить Зверей-Нежить
  • Призыватель - заклинатели специализирующиеся на призыве различных существ/монстров.
    • Призыв зверя 3-го рангаサモン・ビースト・3rd第3位階自然の獣召喚DAI 3 IKAI SHIZEN NO KEMONO SHŌKAN - заклинание 3-го ранга, призывающее монстра гиганского краба "Снэп Грасп"スナップ・グラスプ ростом более 150 см и огромной правой клешнёй. Обладает весьма неплохими физическими характеристиками, практически не уступающими Зенберу и был способен довольно продолжительно время сдерживать и сражаться на равных против двух Скелетов Воинов - нежити, призванных заклинанием 4-го ранга.

Примечание: предполагается что Круш также владеет прочими заклинаниями заклинателей её уровня, но она это не продемонстрировала.

Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои
Advertisement