Onevikiapan вики
Advertisement
Bonetrousle
Папирус
Следуй за своими мечтами и, возможно, однажды ты достигнешь одной десятой части моего величия!
~ Величие Папируса

Имя: ПапирусPapyrus, "Человеко-охотничий фанатик", "Великий Папирус", "Чувак"

Происхождение: Undertale

Уровень сил: Низкий 2-С | Низкий 2-С

Пол: Мужской

Классификация: Монстр, скелет, существо света

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, бессмертие (тип 1), манипуляции костямидуховный урон, манипуляции гравитациеймагия, манипуляции душами, абсорбция (тип 3), телекинез, сопротивляемость (низким и высоким температурам, биологическая, духовная, ментальная)

Слабые стороны: Слишком добросердечен, из-за чего не может убить противника. Если в момент боя, Папирус не намерен убить противника, но сам противник намерен его убить, то его атака и защита уменьшится в 6 раз

Разрушительный потенциал: Уровень карликовой вселенной+, игнорирует прочность | Уровень карликовой вселенной, игнорирует прочность

Диапазон: Несколько десятков метров

Прочность/защита: Уровень карликовой вселенной+ | Уровень карликовой вселенной

Скорость: Многократно быстрее света (мета-галактическая) | Ниже, чем раньше

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень карликовой вселенной+ | Уровень карликовой вселенной

Выносливость: Высокая

Интеллект: Ниже среднего, детские кроссворды для Папируса очень сложные

Боевые навыки: Средние

Экопировка
  • Боевое Тело - одежда созданная Сансом и Папирусом для костюмной вечеринки, однако она так сильно понравилась Папирусу, что он её вообще не снимает.
  • Костиной Одеколон - одеколон, с неизвестным запахом.
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности
Папирус1
Каждый может стать великим, если постарается
~ Совет от Папируса
МонстрСВЕТА- данное создание является одним из самых могущественных существ в мире, находящихся на ровне с человеческой расой, разумеется сила и умения монстра, зависит полностью от него самого, в основном термин "Монстр" по людским пониманием, означает существо, полностью или частично не похожего на человека, что и правда описывает всех монстров, также если не каждый, но большинство монстров обладает достаточной магической и физической силой, чтобы победить с лёгкостью любого человека.
ПапирусArt4
  • Различные Виды - в мире Undertale существуют множество различных монстров, которые в корне отличаются друг от друга, они обладают удивительной, а то и невозможной внешностью, в плане биологии, для обычных существ, благодаря своей удивительной внешности, каждый монстр обладает удивительной физиологией и способностью, что может сильно помочь ему в бою, а также стать его главной слабостью.
    • Магическая Физиология - Физиологическое строение тел монстров сильно отличается от такового у людей и других живых организмов в принципе. Тела монстров состоят не из физических вещей, таких как кровь и плоть, а нематериальной магическо-духовной энергии которая подконтрольно душе находится в осязаемой форме.
      • Превращение в пыль - особенность всех монстров, при смерти монстра, тоесть уничтожения его души, его физическое тело, автоматически превращается в пыль, и скорее всего, это связано с тем, что душа монстра, имеет магическую способность, поддерживать тела монстров в физическом состоянии, за счёт потребления магической энергии монстра, однако, само тело потребляет крайне мало магической энергии, что очень выгодно Монстрам, так как, даже если они израсходуют всю магическую энергию, они не умрут.
  • Босс Монстр - в данную категорию попадают самые сильные представители расы Монстров, они отличаются от других монстров, своей невероятной магической силой, и энергией. Сами "Боссы Монстры" не являются конкретным видом, это скорее "классификация", показывающая статус монстра, и его превосходство над другими своими же сородичами, что может сильно повлиять на бой, так как один "Босс Монстр", может быть опасней нескольких обычных монстров вместе взятые.
    • Превосходство в духовной магии - пожалуй самая главная особенность Босса Монстра, это его огромная магическая энергия, что может быть больше чем у любого другого монстра, как минимум в 2 раза, и в теории может дойти и до десятков раз, относительно обычных монстров. Таким образом, один Босс Монстр, может предоставлять угрозу, равную нескольким монстрам одновременно, что уже показывает невероятную магическую и духовную силу монстра.
      • Физическая Мощь - Боссы Монстры обладают невероятной физической силой, что и отличает их от других монстров, к примеру обычные монстры, имеют разные характеристики, как минимум от человеческих до уровня, достаточного, чтобы уничтожать массивные ледяные глыбы, размером с валун, также есть монстры, которые способны уворачиваться от выстрелов пистолета, и звуковых волн, и это при том, что данные монстры, не относятся к категории "Босс Монстр", что означает, что самые обычные монстры, имеют как минимум "Сверхзвуковую" скорость боя и реакции, а также "Боссы Монстры" должны превосходить их в несколько раз. Санс является самым слабым монстром в плане физической силы, он слабее даже ребенка монстра, таких как Монстрёнок.
        • Духовный Урон - пусть "Монстры" и обладают невероятной физической силой, однако абсолютно все их атаки сосредоточенный на нанесение урона, по "Душе" противника, таким образом, они игнорируют прочность противника, нанося урон по его душе, не затрагивая физическую оболочку противника.
      • Боевой Потенциал - особенность "Босса Монстра", которая отличает его от других монстров, это его боевой потенциал, или же боевые навыки, благодаря которым, он может сражаться в одиночку с гораздо сильным противником, который способен с лёгкостью разобраться с "Обыкновенными" монстрами, причём с целой группой. Абсолютно каждый Монстр, имеет свой собственный стиль видения боя, благодаря этому, практически невозможно предугадать конкретную атаку монстра, и он может нанести мощный урон противнику, а вот "Босс Монстр" имеет способность использовать сразу несколько атак одновременно, на что не способен "Обычный" монстр, благодаря этому, "Боссы" способны наносить град различных атак по площади, и атаковать противника сразу несколькими атаками за раз.
        • Выносливость - самая важная характеристика в бою, это выносливость Монстра, чем выносливей монстр, тем дольше он сможет вести ожесточенный бой. Монстры в основном имеют выносливость как минимум на человеческом уровне, однако, сильные монстры имеют высокий уровень духовной силы, благодаря этому, они способны вести серьезный бой достаточно долго, и с серьезными ранениями. Даже самые слабые монстры в плане выносливости, способны дать серьезный отпор.
      • Бессмертие - особенность "Босса Монстра" его вечная жизнь, благодаря этой способности, абсолютно все "Боссы Монстры" не подвержены к старению и способный жить вечно. Однако, существует несколько нюансов, которые способные прервать долголетие монстров, и первый из этих нюансов, это серьёзные повреждения, которые могут привести к смерти монстра, и вторым нюансом служит рождение ребёнка, так как при наличии у босса монстров детей, к ребёнку переходит его магическая энергия, прямо из его души, из-за чего монстр со временем начинает стареть.
        • Иммунитеты - особенная способность тела и души монстра, которая позволяет защититься от собственных атак, благодаря это способности, монстр использующий конкретную магию, имеет сопротивляемость такого же типа, что и его способности, также эта способность распространяется и на вражеские атаки, к примеру если монстр, способен использовать магию огня, то он будет иметь аналогичную сопротивляемость, что позволяет ему в процессе битвы не ранить самого себя. Также абсолютно все Монстры имеют сопротивляемость к радиации, так как, среди их еды есть та еда, которая создана из радиоактивных отходов.
Папирус2
Духовное ТелоДУХОВНАЯ ОБОЛОЧКА - основное тело монстра не является физическим, так как абсолютно все тела монстров создано из магии их душ, в связи с чем, именно от состояния, связи и силы души, зависит состояние и мощность магического тела Монстра. Также благодаря долгим и упорным тренировкам, возможно усилить собственное тело, и стать намного сильнее, чем Монстр был изначально, но на тренировки, могут уйти годы, однако, несмотря на долгие тренировки, монстр становятся невероятно сильным и могущественным существом.
ПапирусArt3
  • ДушаДУХОВНАЯ СИЛА- сама "Душа" является сгустком ментальной энергии, в которой хранится вся энергия монстра, его магия и эмоции, именно от уровня души, зависит и сила Монстра, так как этот фактор может сильно повлиять на исход и будущее монстра, так как между Людьми и Монстрами, была война, и именно Духовная Магия Монстров, имела главный противовес Душам Людей, что помогало им, в битве, однако они все равно потерпели поражение. Также именно от состояния души, зависит здоровье и жизнь монстра.
    • Внешний Вид/Цвет Души - сама душа представляется в вибе белоснежного сердца, перевернутого верх ногами, вполне вероятно, на него невозможно взаимодействовать в физическом плане, в связи с чем, существо не способное ранить или уничтожить душу, вряд ли сможет нанести урон монстру, так как все битвы и сражения, происходят при помощи магии, и воздействия на души противника. Сама Душа имеет небольшой размер, как минимум в 20 см, благодаря столь маленькому размеру, по самой душе довольно тяжело попасть, что и играет на руку монстрам. Также, невзирая на вид и рост монстра, все души Монстров имеют одинаковый размер.
      • Видовые Различия - пожалуй самым главным признаком, благодаря которой можно отличить души различных видов, это их внешний вид, так души "Людей", по своей сути является небольшими сердцами с семи цветами, которые имеют свою личность и мотивацию, благодаря этому они могут быть, "Храбрыми", "Терпеливыми", "Порядочными", "Настойчивыми", "Добрыми", "Справедливыми" и "Решительными", однако души Монстров не имеют таких характеристик, как человеческие души, однако это им не мешает, иметь достаточно сил, чтобы противостоять им.
        • Эквивалентность Душ - поистине, души Монстров и Людей обладают просто ненормальной разницей в духовном уровне сил, что очень сильно влияет на их использовании, таким образом, было показано, что несколько сотен душ монстров, а это на минуточку абсолютно все монстры Подземелья (вполне вероятно, исключая В. Д. Гастера), имеют равную духовную силу, сопоставимую лишь с одной человеческой душой, что уже показывает магическую разницу в силе.
    • Связь с Личностью - вполне вероятно, что душа соединена напрямую с личностью монстра, в связи с чем, монстр имеет собственную личность, и индивидуальный характер, что показывает, что он полностью отличается от других монстров. Данный аргумент можно доказать тем, что абсолютно все монстры, за исключением одних и тех же видов, имеют разную внешность и повадки, поведение и.т, что и отличает их от других.
      • Вырабатывание Магии - основная способность Душ Монстров, это вырабатывание/создание магической энергии из нечего, благодаря этой способности Души, Монстрам не требуется конкретные источники энергии, или конкретные места для подпитки магической энергией, эта способность очень удобная, и может дать конкретное преимущество в бою. Однако, вполне вероятно монстры не способны делиться созданной магией друг с другом, в связи с чем, эта способность действует только на её пользователя.
        • Эмоциональное Повышение Силы - особенность души, связанная с эмоциями самого монстра, а также его чувств и намерении, совершить то, или иное действие, и именно благодаря своим эмоциям, Монстр может значительно повысить свои статы, и получить дополнительные, скажем так "плюшки", к битве с противником, и именно благодаря этой способности, абсолютно любой Монстр, будет увеличивать свою силу, и становится все сильнее, во время жестокой битвы, пока не достигнет своего пика. В основном, эта способность влияет именно на магические способности Монстра, и неизвестно, влияет ли эмоции, на повышение физических характеристик Монстра.
    • Самовосстановление Души - пожалуй одна из самых важных способностей, это самовосстановление собственной души, однако, Монстрам не под силу восстановить собственную душу, как бы они не старались, из-за этого, им требуется посторонняя помощь других монстров, которые способны использовать исцеляющую магию, также, душа способна само восстановится, по мере восстановления физического тела монстра, но на это может уйти некоторое время. Также, восстановлению души может помешать атаки или действия противника, которые приведут к нанесению духовного урона по душе монстра.
      • Пищевое Исцеление - в мире Undertale, вероятно каждый монстр способен создавать различные магические блюда, которые неизвестным образом имеют свойства исцелять полученные ранения или урон по собственной душе, благодаря этим блюдам, монстры способны восстановится во время сражений, и продолжать битву, в основном, каждая приготовленная еда монстров, имеет способность восстанавливать как минимум 20% потерянных HP, однако самые лучшие, имеют способность полностью исцелить монстра.
ПапирусПоварОтДуши
ПрофессииРОД ЗАНЯТИЙ- в подземелье абсолютно все Монстры, вероятно достигшие хотя бы 14 лет, уже могут найти себе работу и профессию, что означает, что даже подростки, могут начать работать в подземелье, по собственному желанию, они могут устроиться практически куда угодно, все зависит от из выбора. В основном, было замечено, что все Монстры имеют все тежи профессии, что обыкновенные люди, таки как: Продавцы, Охрана, Библиотекари и.т, однако также существуют и множество других профессий, к примеру охрана монстров, или же кидание кубов льда в реку, чтобы течением их вынесло в Хотленд, для того чтобы использовать их для остужения "Ядра".
Папирус и Фриск
  • Королевская Гвардия - основная защита всего "Подземелья", и всех живущих в ней Монстров, сама гвардия напрямую подчиняется, главе королевской гвардии Андайн, она отдаёт приказы и поручения своим солдатам, а они их выполняют без преувеличения, также, абсолютно вся гвардия подчиняющийся Андайн, также напрямую подчиняется и Королю Монстров Азгору Дриммуру, который имеет полное право командовать всей Королевской Гвардией, и вести их в бой.
    • Новобранцы - в Королевскую Гвардию могут вступить практически все жители подземелья, однако, вполне вероятно, что для выбора новобранцев, учитывают два важных критерия: огромная магическая сила и огромные физические возможности. Благодаря этим двум критериям, в королевской гвардии, сейчас находится не так уж много солдат, так как большинство монстров, предпочитают мирную жизни, и не хотят посвящать себя битвам.
      • Подготовка/Тренеровки - в королевской гвардии, всех новобранцев начинают подготавливать к серьёзным сражениям, так как, абсолютно каждый монстр знает, что люди обладают невероятной силой, и для того чтобы им противостоять, монстры серьёзно тренируются, чтобы дать им достойный отпор. В основном все тренировки состоят из обычных физических упражнений, а также контролю и манипулированию собственных способностей, чтобы монстр за ранние был готов к битве, и мог достойно сражаться с противником.
      • Основные Цели Королевской Гвардии - у абсолютно всех членов Королевской Гвардии есть всего две основные цели, которые они должны выполнить, во-первых: Защита Монстров, эта первая и самая главная цель, которую каждый Член Королевской Гвардии должен выполнить без замедлений, так как не каждый монстр, способен дать отпор врагам, и по сути беззащитен перед сильным противником, в основном, это касается детей, однако, Член Королевский Гвардии, должен приложить все усилия, чтобы защитить гражданских. Во вторых: Сбор Душ, эта задача, которую Член Королевской Гвардии должен выполнить не за медлительно, если он встретит человека, неважно какой перед ним стоит человеку, мужчина или женщина, или даже ребёнок, Член Королевской Стражи, не должен проявлять не единого состояния к людям, чтобы достичь своей цели.
    • Экипировка Королевской Гвардии - основная защита, которую носит монстр, в основном, вся экипировка монстров имеет внешность обычных доспехов, или же, довольно странных и не очень сильно подходящих для битвы экипировок, которые добавляет лишь немного защиты для самого монстра. В основном, есть два вида экономики, которые были замечены: Тяжелая Броня - основная металлическая броня, созданная для повышения прочности монстра, чтобы он мог защититься от атак противника, или же в случае чрезвычайной ситуации, самому стать щитом, для защиты монстров. Лёгкая Броня - в основном, создана из обычных материалов, к примеру одежды, однако, на удивление имеет достаточную прочность, чтобы защитить своего пользователя, от довольно большого урона, также лёгкая экипировка имеет преимущество над Тяжелой, и это преимущество в лёгкости и скорости, благодаря легкой экипировки, монстр может двигаться намного быстрее и ему гораздо легче уклонятся от атак противника.
      • Вооружение Королевского Гвардейца - помимо прочных доспехов, все члены Королевской Гвардии, также имеют свое собственное вооружение, благодаря которым они могут атаковать противника в ближнем бою, в основном все монстры имеют различное вооружение, все зависит от его размеров и физической силы, к примеру, монстры показали, что способны использовать такие оружия как: Мечи, Щиты, Копья, Топоры.
МагПапирус
МагияВОЛШЕБСТВО- самая главная способность всех Монстров, это манипуляции и контроль магической энергии, исходящий из их душ. Магия, это неизвестный науке источник энергии, который подвластен монстрам, и они способны им управлять каким угодно, творя различные чудеса и немыслимые веши, не подвластным человеческим наукам, и понимаю. Абсолютно все Монстры, имеют способность, использовать магию, однако, сама магия имеет различные свойства и навыки, в связи с чем, абсолютно каждый монстр, имеет свои собственные врождённые способности.
МагПапирус1
  • Связь с Душой - магия напрямую связана с душой пользователя, и именно душа является можно сказать двигателем, для вырабатывания магической энергии, а магическая энергия, в своём случае, используется для материала и конструкции для воссоздания магической атаки, и для создания и идеального контроля магии, требуется сильная и идеальная совместимость и контроль собственной души, монстр должен иметь полной контроль над своей душой, чтобы мог защитить себя и близких.
    • Контроль Магии - с самого рождения Монстра, он уже способен использовать магическую энергию, и манипулировать ей, однако не очень идеально, так как невозможно взять и родится уже зная все основы и практики, разумеется на то, чтобы контролировать свои магические способности, требуется долгое время на тренировке и практики, без них Монстр попросту не сможет контролировать и атаковать противника своей магической силой, да и попросту понять на что он способен.
      • Материализация - самая главная способность Монстров, это материализовование своих магических атак в реальном мире, благодаря этому они могут за счёт магии влиять на мир, и причинять ему увечья и своим врагам в том числе. Вполне вероятно, что за счёт материализации выступают два главных фактора, во-первых это сама Магия, и во вторых "Воображение", так как вряд ли когда Монстр создаёт свою способность, она появляется сама по себе, вполне вероятно, что для того, чтобы её материализовать требуется воображение пользователя.
      • Контроль Мощности - способность, позволяющая Монстрам контролировать свою магическую способность напрямую, к примеру они способны по собственному желанию изменить её мощность, к примеру уменьшить от такого уровня, что даже человек сможет с лёгкостью пережить атаку, и до такого уровня, что может убить обычного человека с одного удара и уничтожить целое строение, однако мощь и урон от магических атак напрямую зависит от намерения и целей Монстра, так как именно он контролирует свою собственную магию, и принимает решение какую достаточную силу использовать для причинения увечий противнику.
    • Игнорирование Логики - Магия – как явления абсолютно нелогична и безумна. Однако это является не минусом, а плюсом магии. За счёт этого магические способности могут игнорировать некоторые законы физики, такие как гравитация или закон о сохранении энергии, что дают определённые преимущества в бою и в принципе в жизни. При этом игнорирование законов физики заходит так далеко насколько силён монстр использующий магию.
    • Затратность - разумеется использование магических способностей затрагивает и выносливость Монстра, так как на её использование она и требуется. Именно за счет выносливости монстр может использовать магию продолжительное время, и в большом количестве, что уже сильно может помочь ему в битве, так как для воссоздания магии требуется использовать не только магическую энергию, но и собственную выносливость, чтобы монстр мог сражаться продолжительное время. Стоит отметить что монстры, невзирая на свою огромную силу, имеют очень высокую выносливость, к примеру тот же Шутник Скелет имеет самую низкую выносливость из всех Монстров, но способен использовать свой магический потенциал, и за счёт своих атак и стратегии, является одним, из самых опасных монстров в Подземелье.
      • Восстановительный Процесс - в случае, если магическая энергия опуститься до минимального значения, монстр не сможет даже стоять на ногах, и продолжать сражение, таким образом становясь полностью без защитным, и есть только два известных способа, благодаря которым монстр может восстановить свою магическую энергию, и продолжать битву, во-первых: это еда, за счёт употребление специальной еды, которые готовят все Монстры, они могут мгновенно не только восстановить свою магическую силу, но и HP. Вторым же способом является крепкий сон, в процессе сна, Монстр восстанавливает свою магическую силу.
Папирус Джостар
Боевые НавыкиМАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ- каждый Монстр напряжение многих лет тренировок смог пробудить свои собственные магические способности, которые он постоянно использует в серьёзных битвах, именно благодаря невероятным навыкам и умениям, каждый Монстр в подземелье, имеет свой собственный стиль сражении, и тем самым отличается от других, так как в большинстве случаев, неизвестно какую именно способность использует монстр, чтобы атаковать противника.
Папирус и Санс
  • Строитель - Папирус обладает неплохими навыками строительства, он способен строить различные наблюдательные пункты из дерева.
    • Электрический лабиринт - ледяной пол, под котором, вероятно есть некие пластины, которые пропускают электрический ток, и если наступить на пол, то противника ударит током. Для того чтобы противник мог удариться током у него должны быть металлическое предметы, в случае если у противника нет их, то Папирус даст противнику металлическую сферу.
    • Пол - головоломка придуманная доктором Альфис, само устройство похоже на тело Меттатона, также в комплекте с устройством есть пол, с плитками, которые, как и предыдущая головоломка, они имеют различные эффекты, и в зависимости от нажатия рычага, плиты появляются на рандомных местах. Каждый цвет выполняет свою функцию: Красный: по данным плитами невозможно ходить. Жёлтые: под напряжением, они ударят током. Зелёные: с сигнализацией, наступив на них придёт Монстр, с которыми нужно драться. Оранжевые: просто пахнут апельсинами. Синие: водные плиты, является просто плитами наполненными водой, но с пираньями, они нападут если противник попал начало в Оранжевую плету. Если синяя плитка, возле жёлтой, то противника ударит током. Фиолетовая: скользкая, наступив на неё, она прокатит противника до следующей плитки, так как внутри есть скользкое мыло, оно пахнет как лимоны, которые не любят пираньи. Розовые: они нечего не делают, по ним можно безопасно ходить.
  • Вызов смертельного ужаса - Папирус использует несколько предметов для атаки, которые подвешены сверху: Копья, Шар, Огонь, Пушка и Собака, однако... данная головоломка не работает.
  • Телекинез - Папирус может поднимать предметы силой мысли, как и его брат Санс, однако он использует эту способность, чтобы перемещать свои костяные атаки.
    • Кости - Папирус призывает кости, и атакует ими противника, самые маленькие кости имеют размер в ~130 см, однако они очень медленно двигаются, даже по сравнению с атаками его старшего брата, противник уровня Фриск (1 LV), может с лёгкостью уклониться от атаки. Также он может объединять кости для увеличения мосщтабов атаки. Самые большие кости имеют высоту в 3 метра.
      • Синая Атака - Папирус призывает огромные трех метровые кости, синего цвета, если противник будет идти на них, он получит урон, но если он будет стоять на месте, то кости просто пройдут сквозь него.
        • Специальная Атака - атаку съел пёс, так что неизвестно какая у него "Специальная Атака".
          • Костеные Слова - Папирус может объединять кости в слова, и атакавать ими противника, Папирус атакует такими словами как: Cool, Dude.
          • Кость на скейтборде - просто кость на скейтборде, которая двигается в сторону противника.
      • Пёс - обычный пёс с костью во рту, атакует противника идя на тарран.
      • Костеная Стена - Папирус может создать огромную костеную стену, высотой в 2 метра, и длинной по крайней мере в 20 метров, в конце стены есть гигантских размеров кость, высотой как минимум 6 метров.
  • Синий Режим - Папирус может манипулировать душой противника, и покрасить её в синий цвет, он усиливает гравитацию тела противника, лишая его свободного перемещения, и противник может перемещаться только по нижней части поля, однако, противник может совершать прыжки, и перепрыгивать через атаки Папируса.
Папирус и компания

— Чё как, брат?

— Ты знаешь, «чё как», брат! Уже прошло восемь дней, а ты ещё не перенастроил головоломки! Ты только и делаешь, что торчишь вне своего поста! Чем ты вообще занят?!

— Пялюсь на лампу. Она классная. Хочешь посмотреть?

— Нет!!! У меня нет на это времени! Что, если здесь появится человек?! Я хочу быть готовым! Я буду тем самым! Я СТАНУ тем самым! Я поймаю человека! А потом я, велики Папирус... получу всё, чего заслуживаю! Уважение... известность... и я наконец-то смогу стать членом королевской гвардии! Все захотят со мной дружить! И каждое утро я буду утопать в дожде из поцелуев!

— Хм... может быть, эта лампа тебе поможет.

— САНС!!! Ты не помогаешь! Ты лентяй! Только и делаешь, что болтаешь! Ты с каждым днём становишься всё ленивее и ленивее!

— Эй, полегче. Я уже сделал целую тонну работы. Скеле-тонну.

— Санс!!!

— Ты улыбаешься.

— Да! И мне это не нравится! Ох... Почему кто-то такой великий, как я... должен делать так много, чтобы его узнавали...

— Кажется, ты заработался до мозга костей.

— Ух! Пойду проверю головоломки... а по поводу твоей работы, ты бы лучше приложил усилия и обмозговал это всё! Нье-хе-хе!

~ Разговор Санса и Папируса
Результаты боёв
Победы
Поражения -
Неопределённые бои -
Отметка: Пацифист ◄► Геноцид
Advertisement