Скорость - мера быстроты движения. В боях обычно под "скоростью" в первую очередь понимают "скорость боя".
Существует несколько обозначений для более точного определения показателей:
- Реакция/Рефлексы - возможность различать движение объектов на определенной скорости с малого расстояния (расстояние ближнего боя, меньше 2 метров), имея возможность принятия каких-бы то ни было контрмер в это время, вроде уклонения или защиты (по крайней мере с помощью барьеров, не требующих физического движения).
- Скорость атаки - скорость с которой наносится атака, при этом персонаж вовсе не обязательно может реагировать на неё сам, например, когда обычный человек стреляет из пистолета.
- Скорость путешествия - скорость движения на большие расстояния, при этом не обязательно соответствующая реакции, например, когда пилот летательного аппарата может путешествовать на сверхзвуковых скоростях, но не может эффективно маневрировать на них.
- Скорость боя - рефлексы в совокупности с возможностью движения на той-же скорости по крайней мере на небольшие расстояния, например, когда персонаж отбивает мечом пули, и в то же время сам может наносить удары на сверхзвуковой скорости.
- Общая скорость - скорость боя и скорость путешествия, то есть по сути включает все предыдущие определения в совокупности. (Число Маха соответствует скорости звука)
- Значение + - параметр этот "+" ставится по желанию левой пятки автора, если нужно прям подчеркнуть превосходство над минимальным порогом чего-либо, но это не принципиально, куда больший вес имеют по крайней мере/вероятно выше/возможно выше, которые как раз таки и намекают на то, что тут может быть и более высокий параметр.
1) Человеческая
- Дочеловеческая: Скорость гораздо ниже нормальной человеческой.
- Нормальная человеческая: Скорость обычного человека, не имеющего какой-либо серьезной подготовки: 5 м/с
- Пиковая человеческая: Скорость натренированного спортсмена, максимальная скорость которую может развить человек: 12 м/с
Примеры персонажей:
2) Сверхчеловеческая
- Низкая сверхчеловеческая: Скорость, превышающая пиковую человеческую: от 12 м/с
- Средняя сверхчеловеческая: Примерная скорость, которую может развить обычный автомобиль: от 30 м/с
- Высокая сверхчеловеческая: Максимальная скорость, которую может видеть человеческий глаз, в современном мире такую скорость может развить гоночный автомобиль: от 100 м/с
Примеры персонажей:
3) Звуковая
- Скорость звука: 340 м/с
- Сверхзвуковая: Скорость, превышающая скорость звука, в современном мире такую скорость могут развивать истребители или мощные гоночные болиды: от 340 м/с
- Гиперзвуковая: Скорость, которую может развить ракета при выходе в космос: от 5 Махов, то есть 1700 м/с
Высокие числа Маха |
---|
Высокая гиперзвуковая скорость: от 10 Махов, то есть ~ 3400 м/c
|
Примеры персонажей:
4) Суб-световая
- Суб-релятивистская: от 1% полной скорости света: ~ 3,000,000 м/с
- Релятивистская: от 10% полной скорости света: ~ 30,000,000 м/с
- Скорость молнии: от 19% полной скорости света: ~ 56.000.000 м/с
- Околосветовая: от 50% полной скорости света: 150.000.000 м/с
Примеры персонажей:
5) Световая
- Скорость света: ~ 300,000,000 м/с
- Сверхсветовая: ~ от 1,000,000,000 м/с | от 1 наносекунды
- Многократно быстрее света: ~ от 300.000.000.000.000 м/с
Примеры персонажей:
6) Астрономическая
- Галактическая скорость: Скорость благодаря которой можно за короткое время оказаться в любой точке галактики, или преодолеть расстояние по размерам равное Млечному Пути за считанные секунды.
- Метагалактическая скорость: Скорость благодаря которой можно за считанные секунды преодолеть некоторую часть вселенной, от двух и до миллиардов галактик.
- Вселенская/версальная скорость: Скорость благодаря которой можно за короткое время оказаться в любой точке вселенной, или преодолеть расстояние по размерам равное наблюдаемой вселенной за считанные секунды.
Примеры персонажей: Соник
7) Абсолютная
- Бесконечная: скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени. Позволяет имитировать вездесущность.
- Неизмеримая: нечто выходящее за грань самой концепции скорости. Свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании, но могут действовать концепции более высокого порядка.