ФЭНДОМ


Goku 100

B298c2f10c38bc14be6e196c07f84c27

Goku super saiyan 2 by bardocksonic-d73adde

Goku super saiyan 3 by bardocksonic-d7pu7g0

904433b29d0548f1aed097b96a1807e0

Goku fukkatsu no f 2 by bardocksonic-d8lgkf1

948066b8b447df27628e775e5f62e3e6

2e6d9adf96b51f289f957e93776f3085

Имя: Сон Гоку, Какаротто

Происхождение: Dragon Ball

Уровень сил: 5-B | 5-А | 5-А+ | 4-В | 4-А, 3-С (ЦР) | 3-С, 3-А+ (ЦР) | 3-C, 3-А+ (ЦР) | 3-С, 3-А+ (ЦР) | 3-В, 3-А+ (ЦР)

Пол: Мужской

Классификация: Саяджин

Возраст: 41 (физическому телу, на самом деле он прожил 48 лет) год в конце серии

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристикиэнергетические атаки, ослепляющие атаки, самонаводящиеся атакиабсорбция (ограниченный тип 3), полетслияниеиллюзии (тип 1), регенерация (тип 1), телекинезэкстрасенсорные восприятия (сенсор ки, сканирование, чтение мыслей), мастер боевых искусствисцелениеизменения формы (тип 2), телепортация в пространстве и между измерениями, аура (взрывная, подавляющая, катастрофы), барьерыманипуляция электричествомманипуляции звукомакупунктурамерные атакидуховный урон, вероятно концептуальный уронсопротивляемость (духовная, магическая, мерная, ментальная, телекинезу, эмпатии, биологическая, электричеству, исчезновению сознания, температурная), акаузальность (тип 1) 

Разрушительный потенциал: Уровень карликовой планеты | Уровень планеты | Уровень крупной планеты+ | Уровень звезды+ | По крайней мере уровень звездного кластера, уровень галактики+ через цепную реакцию Уровень галактики+, вселенский уровень+ через цепную реакции | Уровень галактики, вселенский уровень+ через цепную реакции | Уровень галактики+, вселенский уровень+ через цепную реакции Уровень галактического кластера, вселенский уровень+ через цепную реакции 

Диапазон: Сотни миллионов километров с энергетическими атаками, вероятно выше. Вселенский/межпространственный через цепную реакцию, мультивселенский/межпространственный диапазон телепортации

Прочность/защита: Уровень города+, вероятно уровень острова (выдерживал сильнейшую атаку Пикколо) | Уровень планеты+ Уровень крупной планеты+ | Уровень звёзды+ | Уровень звездного кластера Уровень галактики+ | Уровень галактики | Уровень галактики+ Уровень галактического кластера

Скорость: Высокая гиперзвуковая (двухзначные числа маха) скорость передвижения и скорость боя, световые скорость энергетических атак и рефлексы | Высокая гиперзвуковая (трёхзначные числа Маха), световые рефлексы и скорость энергетических атак | Сверхсветовая (за его двжениями не успевал Кайо, реагирующий на сверхсветовые капсулы) Многократно быстрее света Многократно быстрее света Многократно быстрее света | Многократно быстрее света | Многократно быстрее света (вероятно около 50 раз выше прошлого) Многократно быстрее света (в 10 раз) или (в 500 раз выше прошло)

Сила на подъём: Миллионы тонн в базе, миллиарды в сс3 | Квадриллионы тонн, возможно больше | Квадриллионы тонн | Сотни квадриллионов тонн, возможно больше | Квинтиллионы тонн, возможно больше

Сила на удар: Достаточно, чтобы нанести вред существам, способным выдержать атаки на уровне звёздного кластера | Достаточно, чтобы нанести вред существам, способным выдержать атаки как минимум на уровне галактики+. Удары могут вызывать невероятно масштабные ударные волны, которые могут экспоненциально усиливаться накладываться друг на друга, так же чем большее расстояние прошла волна тем она сильнее. Было заявлено, что ударных волн от трех ударов хватит для вызова цепной реакции такой силы, что она уничтожит всю седьмую вселенную | Уровень галактики | Уровень галактики+ Уровень галактического кластера

Выносливость: Сверхчеловеческая+, может сражаться сутками напролёт

Интеллект: Гений в боевых искусствах, ниже среднего во всем остальном

Боевые навыки: Мастер боевых искусств

Атаки, техники и способности:

Ки – это энергия связанная с жизнью, душой, разумом и чувствами. Считается что Ки состоит из трех элементов: Генки, Юки и Шоки. Ко всему прочему, Ки может быть как положительной так и отрицательной. Обычно Ки является невидимой, но она может быть видна при высокой концентрации. Её можно использовать для атаки, зашиты и некоторых иных целей.

Божественная Ки – особый вид Ки, имеющийся у богов, а так же существ, что смогли подняться на их ступень существования. Из-за своей природы божественная Ки очень специфична, что приводит к немалому числу сложностей при ее использовании. Лишь полностью овладев ею, можно раскрыть ее возможности и силу. В зависимости от обладания и использования, ее можно условно поделить на несколько групп: чистую, смешанную и дарованную.

  • Смешанная божественная Ки – это означает, что пользователь имеет как обычную, так и божественную Ки. Их соотношение может быть различно в зависимости от обладателя. Однако эти два вида Ки не слились и не объединились в одну, поскольку божественная Ки “нерастворима”. Таким образом, в обыденном состоянии божественная Ки как бы отсутствует, не существует, а пользователь обладает только обычной Ки, однако она появляется в моменты, когда ее используют, а так же влияет на обычную Ки, видоизменяя и усиливая ее.
    • Трансцендентность – божественная Ки качественно превосходит обычную. Ее сущность, природа и сила всецело независима от обычного мира, “вселенной” и лежит за пределами всех ее законов и возможностей. Бытие тех, кто достиг, раскрыл и способен использовать все то, что дарует божественная Ки, трансцендентно к любой более низшей форме существования или же каких-либо зависимостей.
    • Имманентность – некий внешний аспект божественной жизни, эманация божественной Ки. Ко всему прочему, если бог убивает бога, это вызывает нарушение, дестабилизацию окружающей реальности, что в худшем случае может привести и к невероятно масштабному, полному ее уничтожению.
    • Непостижимость – познание всей силы и возможностей божественной Ки практически исключено, из-за ее невообразимой, неописуемой сущности. С точки зрения низших существ - “людей”, это абсолютно невозможно, для них это не просто недоступно, это превыше их ума, мыслей, понятия, логики. В связи со всем этим только бог имеет возможность понимать божественную Ки, и даже так для большинства она останется загадкой, а часть познанного будет меркнуть на фоне нераскрытого. Все существа, что только стали богами, независимо от того, какими бы сильными, умелыми, одаренными, гениальными они не были, получив эту силу, говорили, что это невозможно, невообразимо, и не может существовать, и что они понятия не имеют, на что теперь способны.
    • Дуальная природа божественной Ки – конечно, это только попытка выразить некоторое ее свойство, которая естественно обречена на провал, ввиду того, что она не постижима для низших существ как я, или вас, читающих это. Божественная Ки одновременно существует и отсутствует, реальна и иллюзорна, неотвратимо сильна и неспособна, не имеет каких либо пределов, безгранична и не выходит за рамки, ограничена, она трансцендентна и имманентна, не оказывает влияния и влияет, вне всего и во всем. Божественная Ки - это Ки без Ки. Все это вкупе создает огромные трудности для пользователя божественной Ки, ведь даже обладая огромным ее количеством, она может быть полностью бесполезна и не оказывать ни малейшего влияния, если персонаж не умеет ей пользоваться. Так же, в частности, может требоваться понимание того, что влияет на персонажа, чтобы он мог противостоять этому, используя божественную Ки. Например, не понимая, что против него используют остановку времени, он не может полностью противодействовать этому, а после, решив, что враг просто слишком быстрый, попробовать положиться на предугадывание движений цели - и это сработает, хоть такое и невозможно (вероятно, это объясняется тем, что остановка времени подействует только на разум, а тело сможет двигаться), а поняв, что происходит, полностью проигнорировать эту остановку времени. Естественно, такое требуется только на начальном уровне, и, в зависимости от обладателя божественной Ки, это может работать само собой, будто так и должно быть, без раздумий, пассивно и отсекая настолько ничтожные моменты. Конечно Дайшинкан вероятно владеет на божественной Ки на невероятно высоком уровне.
    • Незаметность – низшие существа не способны ощутить присутствие бога, и только бог может почувствовать другого бога. Вследствие этого, не имеет значения насколько умелый, способный, сильный в сенсорном плане персонаж, он не сможет засечь бога, почувствовать и как-то оценить его силу.
    • Ощущение бога – аналогично тому, как смертные используют простую Ки и могут читать ее, так же и боги способны чувствовать божественную Ки. Так же те персонажи, что встали на путь становления богом, могут получить эту способность и использовать ее даже тогда, когда они не находятся в форме бога, однако это невероятно сложно и требует сверхвысоких навыков.
    • Бессмысленность абсорбции – не имея контроля над божественной Ки, в ее поглощении нет смысла. Если представить, что смертному удастся как-то ее абсорбировать, это ничего не даст, поглоти он даже колоссальное ее число. Из-за двойственности божественной Ки, в итоге от нее не будет прока, ведь для поглотившего она не будет существовать, он не сможет ею воспользоваться, восполнить запас своей энергии или применить для каких-либо целей.
Аура – является эффектом, происходящим от Ки, в связи с чем, любое существо имеет свою ауру. Обычно проявляется внешне, когда пользователь увеличивает концентрацию Ки в своем теле. Её параметры, способности и возможности варьируется в зависимости от силы и умения пользователя.
  • Взрывная аура- обычно коротко временна и проявляется при резком повышении уровня Ки в теле, этот окружающий персонажа поток энергии фактически обладает свойствами энергетической атаки.
  • Ореол ауры- это концентрированная постоянно испускаемая аура из тела, представляющая определенные свойства.
    • Защита - аура способна выполнять роль щита: подавлять и отражать атаки противников, защищать от воздействия температуры, радиации и иных свойств среды.
    • Атака – так же аура способна оказывать и негативное влияние на противника, в зависимости от разницы силы, возможно вплоть до его мгновенного уничтожения, если он попадет в ореол ауры.
      • Множественная Камехамеха - благодаря этому методу возможно выстрелить сразу множеством Камехамеха (на данный момент было показано только три Камехамеха за раз, но это явно не предел). Для использования необходим очень высокий контроль над Ки и аурой, с помощью самой ауры создаются и подготавливаются энергетические сферы, после чего энергия из них выпускается в виде энергетических волн.
  • Распыление- из-за очень высокого уровня Ки в теле материальные предметы вблизи него могут быть распылены. Обычно этот эффект сдерживают.
  • Подавляющая аура и устрашение – из-за того, что ауру обычно нельзя почувствовать часто этот эффект может обойти стороной, но если вражеский персонаж обладает сенсорными способностями он может испытать ужас и отчаяние от осознания силы пользователя и стать полностью деморализован и даже сломлен физически. Хотя даже без этого враг может начать подсознательно испытывать трепет и страх. Ко всему прочему при определенном умении пользователь способен намерено вызвать подобный эффект у нужных ему целей.
  • Катастрофическое распространение – чем мощнее аура, тем сильнее и быстрее она заполняет собой пространство. Даже у слабых существ аура может занимать огромные пространства, однако конечно чем дальше от источника, тем аура будет слабее.
    • Создание катаклизмов – аура персонажа может вызывать природные, а так же сверхъестественные бедствия. Чаще всего это выражается в землетрясениях, так же в купе со штормами, цунами, и многим другим. В том числе аура способна оказывать влияние и на само пространство, чаще всего опять же сотрясая его.
    • Пространственное разрушение – имея огромное число Ки пользователь с помощью ауры может даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени, что в итоге вызовет ужасающие последствия. Теоретически персонаж такого уровня имеет возможность и шансы привести всю как минимум вселенную к коллапсу.
    • Остаточный след – даже после того как персонаж покинул территорию на которой находился, на ней все еще будет находиться частицы, остатки его ауры. Естественно чем длительнее он там был, и чем мощнее была его аура, тем дольше и сильнее может быть этот след.
  • Материализация ауры – возможность предать ауре или ее части кокой либо конкретный внешний вид, таким образом, создав орудие или существо из энергии способное полноценно взаимодействовать с окружением.
    • Дракон – возможность предать и отделить часть своей ауры в виде дракона. Его можно использовать как отдельную боевую единицу, но обычно используется для “вынужденного усиления ауры”.
    • Вынужденное усиление ауры - возможность усилить ауру выше обычного предела. Это можно сделать несколькими способами, в первом кто-то другой должен передать свою Ки пользователю, а для второго используется поглощение ранее отделенных объектов “материализованной ауры”, после того как собственная аура снова достигла своего пика.
Сенсор Ки/Чтение Ки - умение, позволяющее чувствовать энергию, Ки в пространстве, ощущать ее расположение, жизненную и духовную силу персонажа, уровень его мощности. Чем опытнее, умелее пользователь, тем лучше он способен на все это: сканировать большее пространство, улавливать более слабые изменения, и в итоге определять информацию с большей точностью. Так же, чем сильнее и ближе носитель Ки, тем проще и легче его обнаружить, отследить. Чтение Ки открывает целый ряд преимуществ, возможностей для использования, связанных с ним. Порою опираться на чтение Ки бывает даже более эффективно, чем на все остальные свои чувства, и, даже потеряв их все разом, пользователь сможет без проблем действовать, функционировать, сражаться, не снизив боеспособность (если рассматривать определенный уровень).
  • Определение эмпатии – возможность определить душевное состояние цели, ее настрой, желания. Способность прочитать эмоции и чувства цели может дать определенное превосходство в бою. Ко всему прочему, можно почувствовать зло или же добро, исходящее от цели, а также ее помыслы.
  • Отслеживание следа ауры – возможность почувствовать остаточный след ауры. Благодаря этому можно определить, где ранее был персонаж, и в определенной мере, что он там делал. При определенном умении и силе следа можно досконально прочитать прошлые, произошедшие ранее действия, восстановив картину событий.
  • Определения известных – Ки, как и ее след, подавляюще всегда индивидуальна у каждого существа, благодаря чему возможно, словно по отпечаткам пальцев, определить, кто ее носитель. Зачастую родственники имеют схожести в Ки, вследствие чего, даже не зная о них, можно определить родственные связи определенных персонажей.
  • Предсказывание движений – эта способность по смыслу полностью противоположена отслеживанию следа ауры, ее принцип строиться на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий. Но поскольку обычно ее движение контролируется бессознательно, а осознанный контроль невероятно редок (как минимум, потому что это лишняя и серьезная нагрузка, не говоря о том, что такому тонкому контролю невероятно сложно научиться), все это делает возможным предугадывание движений цели. Это чтение будущих движений невероятно точное, фактически оно дает понятие о “каждом шаге” цели, ее движении еще до того, как цель что-либо сделает, а порой даже подумает об этом (как в случае, если цель полагается на инстинкты). Эта способность может дать поистине огромное преимущество, позволив заранее занять более выгодную позицию или ударить на опережение, а также многое другое.
  • Моделирование образа – возможность построить мысленный образ цели по ее Ки, представить ее в точности как в реальности, смотреть на ее действие, будто бы смотришь 3D постановку. Это позволяет видеть все, что делает цель в реальном времени. Ко всему прочему, при должном умении можно так же моделировать окружение, обстановку, что вкупе предоставляет возможности сражаться только с помощью чтения Ки.
  • Скрытие Ки - это умение скрывать свою Ки, зачастую подавляя ее силу. Этим персонаж устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором Ки. Обычно применение этого невозможно в бою, или, как минимум, не в полной мере.
Полет - умение использовать энергию ки для левитации в воздухе и вакууме.
Ки бласты - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки.

Совместные атаки - это атаки получаемые в результате объединения нескольких техник разных пользователей.


  • Составная Камехамеха - это метод, представляющий из себя комбинирование, соединение из "Камехамеха". Два или более пользователей, где каждый применяет по одной Камехамеха атакуют ими в одну цель. Как правило в точке, где все эти Камехамеха пересекаются они сливаются объединяясь в одну гигантскую, мощную совместную Камехамеху.
    • Мастер-Студент Камехамеха - это "Составная Камехамеха" получаемая благодаря совмещению Камехамех использованных Мутен Роши, Сон Гоку и Куририна
    • Камехамеха отца и сына - это "Составная Камехамеха" получаемая благодаря совмещению Камехамех использованных Гоханом и Сон Гоку. Во время применения этой техники Сон Гоку был в виде духа.
    • Семейная Камехамеха - это "Составная Камехамеха" получаемая благодаря совмещению Камехамех использованных Гоханом, Готеном и Сон Гоку. Во время применения этой техники Сон Гоку был в виде духа.
    • Командная Камехамеха - это "Составная Камехамеха" получаемая благодаря совмещению Камехамех использованных Куририном, Ямчей и Сон Гоку.

Остальные техники:

  • Занзокен - техника создания остаточных изображений, с помощью которой можно создавать несколько фантомных клонов.
  • Киаи - техника, позволяющая оттолкнуть атаки противника аурой или голосом.
  • Генки Дама - техника, собирающая энергию со всех окружающих живых организмов в энергетическую сферу. Эта атака безвредна для чистых сердцем существ, но уничтожает зло.

Волна сдерживавшая зло/Мафуба - техника представляет собой метод запечатывания демонов. Пользователь создает талисман, специальную "Демоническую печать" после чего помешает ее на контейнер в который будет запечатан демон. Контейнер может быть любым, главное чтобы он мог плотно закрываться и в нем не было трещин, щелей, иначе запечатанный демон сможет выбраться. Чем меньше контейнер тем труднее в него попасть волной чтобы поместить в него демона. Эта техника требует огромное количество жизненной силы пользователя для выполнения, обычно использовавший эту технику умирает, несмотря на успех запечатывания.

Кайокен (кулак мирового короля) - является техникой боя придуманной Северный Кайо. Эта способность помогает приумножить уровень Ки пользователя, однако она имеет ряд минусов, таких как: нагрузка на сердце, перенапряжение всех мышц, возможны даже повреждения, разрывы и прочие травмы, при высоких множителях кайокена тело пользователя просто не в состоянии выдерживать нагрузку, ко всему прочему она так же быстро истощает энергию пользователя.
  • Кайокен - (он же кайокен "1") это самая слабая версия кайокена, она увеличивает уровень Ки пользователя в половину. Конечно же она оказывает и наименьшую нагрузку на тело, естественно чем мощнее кайокен тем сильнее нагрузка на тело и быстрее истощение.
  • Обычные Кайокены - в эту группу можно отнести самые частые и распространенные множители Кайокена, а именно от двух-кратного до двадцати-кратного Кайокена. Более сильные версии это редкость, хотя они конечно и существуют.
  • Максимальный Кайокен - это сильнейшая использованная за всю историю драгонболла версия Кайокена. Это сто-кратный Кайокен. Для его применения было необходимо чтобы пользователю дополнительно передали большое количество КИ. Около пользователя появляется большие проекции тех чья Ки используется. Этой техники хватило всего-лишь на один удар.
  • Супер Кайокен - это комбинация Кайокена и Супер Саяджина, как результат это дало 75 кратный множитель КИ [50(ssj1) *1.5(kk1)]. Однако из-за недостаточного контроля над КИ у Гоку пока что неизвестно возможно ли совмещать более сильный Кайокена или более сильную версию Супер Саяджина с помощью этой техники.
  • Божественный Кайокен - это комбинация Кайокена и Божественных форм Гоку, впервые была применена когда Гоку находился в Синем Супер Саяджине. Внешне имеет эффект двойной ауры (поверх основной, в тот момент синей ауры появилась пунцовая аура Кайокена). Эта техника далека от совершенства, пока что имеет только 10% шанс на успешное применение, в случаи неудачи тело Гоку не выдержит и превратиться в кровавое месиво, что приведет к смерти. На данный момент Гоку может использовать усиление вплоть до 10 кратного множителя Кайокена.

Слияние - воссоздав симметричный танец со своим напарником, они получают возможность воссоздать существо с общим разумом и умноженной в разы силой. Время действия - 30 минут.

Драконий удар - устремляясь к своему врагу, Гоку наносит гигантский урон материализовавшийся из ки золотым драконом, который опутывает и протыкает соперника.

Шункан Идо - техника телепортации, позволяющая мгновенно переместиться в пространстве и между измерениями. Для телепортации необходимо почувствовать Ки цели, невозможна телепортация к тому, что не имеет энергии.

Особенность расы Саян (zenkai) - каждый раз, когда Саяджин оказывается на пороге жизни и смерти, исцелившись и оправившись от смертельных ран он может стать в разы сильнее. Чем опаснее и серьезнее была ситуация, тем больше может быть увеличиться сила (к примеру, некоторые зенкай повышали силу на четверть-треть, но были и повысившие силу более чем в десять раз).

Трансформация супер саяджин - это продвинутая трансформация, доступная только невероятно мощным представителям расы саяджинов. Раньше эта форма считалась не более чем обычной легендой, поскольку более чем за тысячу лет не было не одного саяджина, что смог бы использовать эту трансформацию.Обычно первый раз превратиться получается только испытывая невероятно сильные эмоции, и скорее всего это форму питает именно ярость. Так же это преобразования оказывает заметное влияние на личность пользователя, делая его безжалостным, воинственным, мстительным etc. Однако с практикой и со временем почти всем пользователям удавалась восстановить контроль над своими эмоциями, и активировать ее практически в любой момент. Впоследствии так же оказалась, что это преобразование имеет несколько продвинутых уровней и видов,типов. Сон Гоку владеет такими вариациями как :


  • Фальшивый Супер Саяджин -особая трансформация, что использовалась Гоку в фильме Лорд Слаг. Внешне она похоже на золотистый кайо-кен.Сила Гоку в этой форме многократно возрастает, скорее всего она увеличивает уровень Ки в 50 раз относительно базы, аналогично SS1.Так же вероятно в этой форме Гоку полностью поддается эмоциям и слабо контролирует свою Ки, ко всему прочему эта форма весьма быстро протекает и прекращается.
  • Супер Саяджин(SS1)-наиболее распространенная, первая и основная трансформация.Конечно же все основные физические характеристики и уровень Ки увеличиваются многократно.Доподлинно известно что она увеличивает уровень Ки в 50 раз относительно базового состояния пользователя.Эта форма весьма сбалансирована.Конечно же нахождение в этой форме постоянно поглощает Ки пользователя для своей поддержки.
    • Супер Саяджин 1 Этап 2(ASS) - обычно называется "продвинутый супер саяджин ", достигается за счет интенсивного обучения в форме супер саяджин. В этой форме каждый нерв сосредоточен, посылая ки через тело, увеличивая мышцы. Это повышает как силу так и скорость пользователя.Конечно же энергия в этой форме тратиться быстрее чем в SS1.Скорее всего эта форма увеличивает уровень Ки где-то 60 раз относительно базы. Это вынужденное увеличение мощности от первоначальной трансформации.
    • Супер Саяджин 1 Этап 3(USS) - обычно называется "ультра супер Саяджин ", это фактически тот же 2 этап, только с намного большим потоком Ки к мышцам.В итоге это заметно сильнее повышает силу, однако из-за этого начинает весьма сильно страдать скорость.Энергия в этой форме тратиться заметно быстрее чем для нахождения в ASS.Скорее всего эта форма увеличивает уровень Ки примерно в 75 раз относительно базы. Это так же вынужденное увеличение мощности от первоначальной трансформации.
    • Мастерский супер саяджин/Полная сила супер саяджин(MSS/FP SS) - Эта трансформация не имеет нечего общего с 2 и 3 этапом супер саяджина.Основная идея этой формы это улучшение контроля, выносливости, избавления от нестабильности, удерживать дикие эмоции в узде и избавление от иных негативных последствий трансформации в супер саяджина.Ко всему прочему пользователь освоивший эту форму может спокойно видоизменять уровень мощности так же как и в базе. Скорее всего на минимуме уровень Ки не выходя из этой формы поддерживается на уровне в 5 раз выше базы, а при полной силе его можно поднять до 50 раз выше базы.(*5 - *50 FP SS).Так же в итоге затраты энергии для этой формы гораздо ниже, так например удерживая ее силу на минимуме в ней можно находиться бесконечно долго, она не будет потреблять энергии для своей поддержки, а используя полную силу потребляемая энергия будет все равно в разы ниже чем у стандартной трансформации супер саяджина.
  • Супер Саяджин 2(SS2)-это второй уровень трансформации супер саяджина.Все основные характеристики еще сильнее возрастают относительно прошлого уровня.Принято считать, что эта форма в 2 раза сильнее чем прошлый уровень SS1, что она повышает уровень Ки в 100 раз относительно базы.Так же вероятнее всего на ее поддержку уходит в два раза больше энергии
  • Супер Саяджин 3(SS3)-это третий уровень трансформации супер саяджина.Все характеристики в разы возрастают относительно прошлого уровня. Эта форма использует весь потенциал и власть тела саяджина извлекаемый "из каждой капли его крови", используя все 100% физической выносливости пользователя. Все это напряжение приводит к тому, что быстро настает сильная усталость, которая долго не проходит даже после того как пользователь вернулся в базовое состояние.Принято считать, что эта форма в 4 раза сильнее чем прошлый уровень SS2, что она повышает уровень Ки в 400 раз относительно базы.Так же вероятнее всего на ее поддержку уходит как минимум в 3 раза больше энергии в сравнении с прошлым уровнем, а так же она более нестабильна и труднее в контроле.

SSG GOKU

Сон Гоку с силой Супер Саяджин Бога

Супер Саяджин Бог - получив энергию шести саяджинов с чистым сердцем, Гоку обрёл силу, равную богам. Сила в этой форме настолько велика, что позволяет противостоять самому Бирусу, однако долго держать её контроль он не в состоянии. Ки Гоку становится божественной.

Муви 15 гиф 2

Сон Гоку впервые трансформируется в Супер Саяджин Бога Супер Саяджин

Супер Саяджин Бог Супер Саяджин - Достигнув формы Супер Саяджин Бог и впитав в себя ее силу, а также пройдя обучение у Вис и полностью освоив эту силу, Гоку смог использовать эту новую трансформацию. По сути это просто первая форма супер сяджин с божественной ки, супер саяджин для божественной базы Гоку, вполне вероятно, что усиление так же стандартно идет в 50 раз.

Телекинез (Психокинез) - это способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать различными объектами: как неорганикой, так и живыми существами, с помощью силы мысли пользователя. Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки/энергии персонажа, однако это влияет уже второстепенно и разница должна быть весьма существенной. 
  • Телепатия - способность позволяющая общаться с другими персонажами,передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются.Конечно в зависимости от умений пользователя телепатические навыки могут сильно разниться как по применению так и по силе.Вероятно высокие навыки телепатии.
    • Полное считывания мыслей - способность для которой нужно непосредственное касание к цели, позволяет считывать мысли и воспоминания, копаться в мозгу противника чтобы найти нужную информацию.
  • Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использовании в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.
Результаты боёв
Победы

Фриза (Сон Гоку SS1, Фриза 4 форма полная сила)

Наппа (Гоку Арка Саян)

Наппа и Радитц (Гоку Арка Саян) 

Супермен (Сон Гоку SS1)

Веджита (Сон Гоку 4 кратный кайокен)

Топпо ( Гоку SSBKK1 ) 

Поражения
Неопределённые бои Хит (Гоку SSBKK10 В арке U6)

23й турнир Тенкаичи | Арка Саян | Армии Фризы | Арка Селла Арка Буу | Арока ВоG | База RoF | Арка RoF | SSBKK10 в арке U6 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики