Onevikiapan вики
Advertisement

Имя: Маджин Буу 

Происхождение: Dragon Ball

Уровень сил: Средний 3-ССредний 3-С | Средний 3-С | Средний 3-С Средний 3-С | Высокий 3-С | Средний 3-С | Средний 3-С | Высокий 3-А

Пол: Мужской

Классификация: Магическое существо, демон, пришелец

Возраст: Более 100 миллионов лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, мастер рукопашного боя, полеткосмическое путешествие, энергетические атакиударные волнызвуковые атакимерные атаки, сканирование, телепортация, трансфигурация, абсорбция (тип 2, 3, 4, 5, 6), регенерация (тип 6), бессмертие (тип 2, 4), контроль тела (тип 1, 8, 9), изменение формы (тип 1, 2, 3, 4, 7),  аура (взрывная,подавляющая,катастрофы), самонаводящиеся атаки, телекинезбарьерыманипуляции побочными элементами (электричество), клоны, магия, исцеление (тип 3, 4)

Разрушительный потенциал: Уровень галактики Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики+ | Уровень галактики | Уровень галактики | Вселенский уровень

Диапазон: Миллионы километров, вселенский/межпространственный диапазон телепортации

Прочность/защита: Уровень галактики Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики+ | Уровень галактики | Уровень галактики | Вселенский уровень

Скорость: Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (квинтиллионы) | Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (квадриллионы) | Многократно быстрее света (октиллионы)

Сила на подъём: Миллионы тонн с усилением ки

Сила на удар: Уровень галактики Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики | Уровень галактики+ | Уровень галактики | Уровень галактики | Вселенский уровень

Выносливость: Очень высокая для своей вселенной

Интеллект: Низкий (для всего, что не касается боя) для любой из форм без поглощения/средний+ (После превращения в оригинальную форму (создан для сражений, непревзойдённый боевой стратег, обучается прямо в бою, однако имеет поведение ребёнка))

Боевые навыки: Очень опытный рукопашный боец, поглотивший множество соперников. Может сражаться на любой дистанции

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности
Ки – это энергия связанная с жизнью, душой, разумом и чувствами. Считается что Ки состоит из трех элементов: Генки, Юки и Шоки. Ко всему прочему, Ки может быть как положительной так и отрицательной. Обычно Ки является невидимой, но она может быть видна при высокой концентрации. Её можно использовать для атаки, зашиты и некоторых иных целей.
Усиление характеристик - умение использовать Ки для улучшения своих личных параметров, к примеру, для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции и прочности, а также мощности атак. Особенно ярко выражены усиления при концентрации энергии в определенной области либо части тела. Уровень Ки также влияет на сопротивляемости и на возможные эффекты от собственных атак.
  • Усиление чувств – сила чувств увеличивается пропорционально уровню Ки, благодаря чему они достигают своего возможного пика для конкретного существа. Но, тем не менее, и это не предел, возможно и дальнейшее их усиление, однако в этом случае принципы действия начинают строиться на сверхъестественных, экстрасенсорных восприятиях.
  • Усиление предметов – возможность вложить свою Ки в предметы (а также, возможно, в других живых существ) для повышения их свойств, аналогично собственному усилению. Обычно это происходит посредством непосредственного контакта с целью, предметом и вливанием в него Ки.
    • Контроль усиленного предмета – владея и контролируя Ки на достаточном уровне, пользователь так же получает определенную власть над усиленным предметом, как если бы это было его собственное тело или энергетическая атака. Например, возможно перемещать объект в пространстве, контролировать его скорость или попросту детонировать всю вложенную Ки, что приведет к взрыву предмета. Конечно, после усиления весь контроль происходит дистанционно, однако, как только вложенная энергия кончиться, то и усиление соответственно исчезнет.
    • Дистанционное усиление – возможность усиливать предметы, или же уже выпущенные энергетические атаки, без какого-либо непосредственного контакта с ними, бесконтактно передавая свою энергию. Обычно происходит с помощью жестов, например, движением руки или щелчком пальцев, но на самом деле можно обойтись и без всего этого.
Общая сопротивляемость и воздействия - ряд оборонительных защит, резистов и наступательных эффектов которыми обладает данный персонаж.
Общая сопротивляемость - поскольку компоненты Ки являются основой, одними из основополагающих фундаментальных сил в мире Dragonball, и имеют связь практически со всем в мире, Ки дарует всевозможные сопротивляемости практически к любым видам способностей, манипуляций и атак. Все это зависит от уровня Ки пользователя и проявления, оказанного на него, и в зависимости от этой разницы воздействия могут даже быть полностью сведены на нет.
  • Сопротивление мерным манипуляциям – возможность подавлять воздействия, исходящие из управления над измерениями, например не дать врагу открыть мерный разлом или портал на территории своего тела.
  • Духовная сопротивляемость – персонаж способен как сопротивляться всевозможным навыкам и манипуляциям, воздействующим на душу, таким как духовный урон, так и защищаться от вселения, извлечения и видоизменения души. Душа является одним из основополагающих источников Ки, и ее сила имеет прямую зависимость от уровня мощности персонажа, в связи с чем, чтобы нанести урон душе, атака должна иметь соответствующую духовную силу, аналогично тому, как требовалась бы нанести простой урон, повредив тело пользователя.
    • Магическая сопротивляемость - обеспечивает повышенную устойчивость к магии. Дает возможность противостоять различным сверхъестественным манипуляциям, в основе которых лежит магия, или хотя бы просто снижать урон от магических атак. В связи со специфичной природой магии, для противостояния ей требуется колоссальная разность в уровне мощности персонажей, однако начиная с божественной ступени силы, ситуация заметно меняется, улучшается и выравнивается.
  • Ментальная сопротивляемость – возможность сопротивляться всевозможным воздействиям на разум, таким как телепатия, чтение мыслей и ментальный контроль.
    • Сопротивление телекинезу – способность, обеспечивающая защиту против непосредственного воздействия телекинеза на тело пользователя. Такие методы перейдут на обычный физический уровень, и их будет возможно пересилить грубой силой, даже если изначально воздействие не предоставляло такого шанса.
    • Сопротивление эмпатическим манипуляциям - дает защиту против воздействий, в основе которых лежит манипуляция чувствами и эмоциями.
  • Биологическая сопротивляемость - обеспечивает повышенную устойчивость к различным биологическим и бактериологическим факторам, способным повлиять на организм, таким как яды и вирусы.
  • Сопротивление электричеству – сопротивление к проявлению ряда энергетических, молниеносных атак и электрическому току. Оберегающее от электрических травм, оно защищает от теплового воздействия (местных ожогов, обугливания тканей в поражённом участке тела), механического повреждения тканей (от судорожных сокращений мышц) и самого электричества (электролиза тканевых жидкостей). Благодаря всему этому не происходит функционального расстройства со стороны дыхания, сердечно-сосудистой системы и нервно-психической сферы, которые могли бы привести к летальному исходу, становится возможным избежать потери сознания. Также способность защищает от развития изменений со стороны ряда органов и систем. Ко всему прочему, за счет усиления передачи сигналов с помощью Ки, врагу становиться намного труднее взять эти процессы под контроль, то есть искусственно возбуждать нейроны, отключить мозг или нервную систему, превратить персонажа в свою марионетку и тому подобное.
    • Сопротивление исчезновению сознания и самоопределения - способность персонажа сопротивляться уничтожению, потере собственного я, воли, олицетворению. Например, если превратить живого персонажа в неживой, неодушевленный предмет (например, в конфету), он по-прежнему может остаться собой, хотя у него и не будет мозга и всех остальных органов. Пусть он и станет однородной массой вещества, он по-прежнему будет в состоянии думать, помнить, жить, контролировать свою силу, Ки. Хотя форма его существования и изменится, он по прежнему будет собой.
Аура – является эффектом, происходящим от Ки, в связи с чем, любое существо имеет свою ауру. Обычно проявляется внешне, когда пользователь увеличивает концентрацию Ки в своем теле. Её параметры, способности и возможности варьируется в зависимости от силы и умения пользователя.
  • Взрывная аура - обычно коротко временна и проявляется при резком повышении уровня Ки в теле, этот окружающий персонажа поток энергии фактически обладает свойствами энергетической атаки.
    • Ореол ауры - это концентрированная постоянно испускаемая аура из тела, представляющая определенные свойства.
    • Защита - аура способна выполнять роль щита: подавлять и отражать атаки противников, защищать от воздействия температуры, радиации и иных свойств среды.
  • Атака – так же аура способна оказывать и негативное влияние на противника, в зависимости от разницы силы, возможно вплоть до его мгновенного уничтожения, если он попадет в ореол ауры.
  • Распыление - из-за очень высокого уровня Ки в теле материальные предметы вблизи него могут быть распылены. Обычно этот эффект сдерживают.
  • Подавляющая аура и устрашение – из-за того, что ауру обычно нельзя почувствовать часто этот эффект может обойти стороной, но если вражеский персонаж обладает сенсорными способностями он может испытать ужас и отчаяние от осознания силы пользователя и стать полностью деморализован и даже сломлен физически. Хотя даже без этого враг может начать подсознательно испытывать трепет и страх. Ко всему прочему при определенном умении пользователь способен намерено вызвать подобный эффект у нужных ему целей.
  • Катастрофическое распространение – чем мощнее аура, тем сильнее и быстрее она заполняет собой пространство. Даже у слабых существ аура может занимать огромные пространства, однако конечно чем дальше от источника, тем аура будет слабее.
    • Создание катаклизмов – аура персонажа может вызывать природные, а так же сверхъестественные бедствия. Чаще всего это выражается в землетрясениях, так же в купе со штормами, цунами, и многим другим. В том числе аура способна оказывать влияние и на само пространство, чаще всего опять же сотрясая его.
    • Пространственное разрушение – имея огромное число Ки пользователь с помощью ауры может даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени, что в итоге вызовет ужасающие последствия. Теоретически персонаж такого уровня имеет возможность и шансы привести всю как минимум вселенную к коллапсу.
    • Остаточный след – даже после того как персонаж покинул территорию на которой находился, на ней все еще будет находиться частицы, остатки его ауры. Естественно чем длительнее он там был, и чем мощнее была его аура, тем дольше и сильнее может быть этот след.
    • Вынужденное усиление ауры - возможность усилить ауру выше обычного предела. Это можно сделать несколькими способами, в первом кто-то другой должен передать свою Ки пользователю, а для второго используется поглощение ранее отделенных объектов “материализованной ауры”, после того как собственная аура снова достигла своего пика.
Сенсор Ки/Чтение Ки – умение, позволяющее чувствовать энергию, Ки в пространстве, ощущать ее расположение, жизненную и духовную силу персонажа, уровень его мощности. Чем опытнее, умелее пользователь, тем лучше он способен на все это: сканировать большее пространство, улавливать более слабые изменения, и в итоге определять информацию с большей точностью. Так же, чем сильнее и ближе носитель Ки, тем проще и легче его обнаружить, отследить. Чтение Ки открывает целый ряд преимуществ, возможностей для использования, связанных с ним. Порою опираться на чтение Ки бывает даже более эффективно, чем на все остальные свои чувства, и, даже потеряв их все разом, пользователь сможет без проблем действовать, функционировать, сражаться, не снизив боеспособность (если рассматривать определенный уровень).
  • Определение эмпатии – возможность определить душевное состояние цели, ее настрой, желания. Способность прочитать эмоции и чувства цели может дать определенное превосходство в бою. Ко всему прочему, можно почувствовать зло или же добро, исходящее от цели, а также ее помыслы.
  • Отслеживание следа ауры – возможность почувствовать остаточный след ауры. Благодаря этому можно определить, где ранее был персонаж, и в определенной мере, что он там делал. При определенном умении и силе следа можно досконально прочитать прошлые, произошедшие ранее действия, восстановив картину событий.
  • Определения известных – Ки, как и ее след, подавляюще всегда индивидуальна у каждого существа, благодаря чему возможно, словно по отпечаткам пальцев, определить, кто ее носитель. Зачастую родственники имеют схожести в Ки, вследствие чего, даже не зная о них, можно определить родственные связи определенных персонажей.
  • Предсказывание движений – эта способность по смыслу полностью противоположена отслеживанию следа ауры, ее принцип строиться на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий. Но поскольку обычно ее движение контролируется бессознательно, а осознанный контроль невероятно редок (как минимум, потому что это лишняя и серьезная нагрузка, не говоря о том, что такому тонкому контролю невероятно сложно научиться), все это делает возможным предугадывание движений цели. Это чтение будущих движений невероятно точное, фактически оно дает понятие о “каждом шаге” цели, ее движении еще до того, как цель что-либо сделает, а порой даже подумает об этом (как в случае, если цель полагается на инстинкты). Эта способность может дать поистине огромное преимущество, позволив заранее занять более выгодную позицию или ударить на опережение, а также многое другое.
  • Моделирование образа – возможность построить мысленный образ цели по ее Ки, представить ее в точности как в реальности, смотреть на ее действие, будто бы смотришь 3D постановку. Это позволяет видеть все, что делает цель в реальном времени. Ко всему прочему, при должном умении можно так же моделировать окружение, обстановку, что вкупе предоставляет возможности сражаться только с помощью чтения Ки.
  • Скрытие Ки - это умение скрывать свою Ки, зачастую подавляя ее силу. Этим персонаж устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором Ки. Обычно применение этого невозможно в бою, или, как минимум, не в полной мере.
Передача Ки - это умение передавать собственное Ки какому-либо иному лицу. Это делается для восстановления его сил и энергии, а также дает возможность поднять его уровень силы. Это умение нельзя применять на большом расстоянии, обычно энергия передается через касание или же в виде энергетической волны.
Ки бласты - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки.
  • Шар смерти - Создает шар из энергии, способный уничтожить планету за секунды.
  • Атака Вымирания Людей - создает огромное количество энергии, способное найти и убить каждого человека на планете.
  • Луч из Пасти - Буу выплескивает мощный взрыв изо рта.
  • Супер Атака Призрака Камикадзе - Буу создаёт из Ки взрывоопасного призрака, обладающего разумом. Призраки имеют личность и интеллект на уровне их создателя. Количество призраков ограничено только Ки владельца.
  • Исчезающий Луч - фиолетовый луч из ладони.
  • Камехамеха (черепашья волна разрушения) - это техника изобретенная Мутен Роши, ее суть заключается в передвижении латентной Ки, концентрации ее в виде сферы между ладонями, путем определенных жестов и контроля над ней, это можно назвать подготовкой, а после происходит выпуск всей этой энергии в виде волны. Со временем появилась множество форм и версий этой техники, а так же их применение разнилось от пользователя к пользователю. Буу освоил практически мгновенно освоил эту технику благодаря Мимекрии, стоило ему единожды увидеть ее
    • Гибкая Камехамеха - это особая методика использования Камехамеха, благодаря которой становиться возможным контролировать ее направление и полет. Благодаря этому волна Камехамехи может огибать препятствия, неожиданно для врага менять свое направление и так далее. Все это заметно повышает ее эффективность и шансы поразить цель.
    • Супер Камехамеха - это улучшенная и более мощная версия Камехамехи. По большей части ее исполнение не отличается от обычной, но для ее применения нужно обладать на много большим уровнем контроля над Ки, как и числом, объемом самого Ки. При подготовки из сферы между ладонями начинают исходить лучи света, энергии.
    • Маджин Камехамеха - эта особая версия, которую Маджин Буу подстроил лично под себя, она практически ни чем не отличается от обычной "Супер Камехамехи", кроме того что ее легче контролировать, а так же цвета, она имеет розовую окраску
  • Киензан - эта техника так же известна под названием "разрушающий диск". Для его применения пользователь обычно выставляет руку и раскрывает ладонь, контролируя и направляя туда большое количество своего Ки, после чего начинает формировать крутящийся энергетический диск параллельно раскрытой ладони. Эта техника требует концентрации и весьма высокого уровня контроля над Ки. Сам Киензан используется в качестве метательного оружия, он запускается во врага или же иную выбранную цель. Эта техника очень сильна и опасна для противника, однако она имеет ряд недостатков, к примеру: создание и стабилизация Киензана происходит не очень быстро, а так же его полетом весьма трудно управлять, из-за чего может страдать точность. Самое невероятно свойство этой атаки это ее ужасающая пробивная мощь, Киензан можно сравнить с циркулярной пилой, им можно порезать практически любое простое вещество, вероятно он разрезает на атомном уровне, что дает ему некую форму разрушения материи, возможность относительно игнорировать физическую прочность объекта. При прохождении через объект Киензан разрубает его в месте соприкосновения, он не замедляется, не встречает сопротивления и продолжает дальше лететь с изначальной скоростью.
  • Энергетические кольца - это вид техник в которых пользователь формирует и выпускает из своей Ки различные твердые и прочные энергетические кольца, обычно задача которых не только прямая атака по врагу
  • Мистический стрелок - эта атака представляет из себя шквал скорострельных выстрелов из энергетических режущих колец красного цвета. В начале Буу отводит свои руки назад и заряжает в ладонях множество маленьких энергетических колец, после чего резко махает руками вперед и выпускает во врага все эти кольца, во время полета они заметно увеличиваются.
  • Сковывающие энергетические кольца - основная задача этой техника удержание, ограничение возможности двигаться. Пользователь протягивает руку и указывает на цель среднем и указательным пальцем, после чего концентрирует и выпускает небольшие кольца из Ки. При попадании кольца цепляются, одеваются на цель, они очень прочные, а так же они повисают в воздухе, пространстве, тем самым ограничивая движения окольцованной части. Обычно по очереди пускается 5 таких колец, по одному на каждую конечность и шею.
  • Галактический пончик - это улучшенная и гораздо более мощная версия "сковывающих энергетических колец". Так же для применения требуется намного больше Ки и уровень контроля над ним. Обычно для создания пользователь концентрирует свое Ки в указательном пальце и чертит им среднее по размерам энергетическое кольцо у себя над головой, хотя при большем владении этой техникой возможно и простое создание колец без лишних действий. Созданным кольцом возможно свободно манипулировать в пространстве, управляя его полетом и передвижением. Обычно направляется во врага проходя через него сверху и окольцовывая его.
  • Поток колец - благодаря этому методу возможно выстрелить сразу множеством "Галактических пончиков" и тем более "Сковывающими энергетическими кольцами". Для использования необходим заметно более высокий контроль над Ки. Есть несколько способов применения в обычном пользователь выставляет обе руку вперед и соединяет пальца в виде кольца, после чего оттуда подряд вылетают энергетические кольца, а в более продвинутом пользователь способен просто выпускать поток колец из вытянутой руки, однако конечно для этого необходимо гораздо более высокое умение в использовании.
  • Манипуляция размером колец - это основная способность благодаря которой "Галактический пончик" окольцовывает цель, пользователь способен менять размер созданных им колец, увеличивая или же сжимая их. Сжимаясь кольца намертво опоясывают цель, силы сжатия невероятно сильна, вплоть до того, что кроя колец могут соединяться, а захваченная цель будет попросту раздавлена в месте соприкосновения и разделена на две части.
  • Кольцевая давящая сфера - это весьма трудная в управлении техника, требующая громадного контроля над Ки. Используя поток колец, применяя множество галактических пончиков, контролируя их положение в пространстве и размеры пользователь создает из них полую сферу, поверхностью которой являются кроя множества колец. Она создается так чтобы враг оказался внутри нее, после чего сфера уменьшается, со всех сторон раздавливая захваченного внутрь нее врага. В зависимости от захваченной цели она уменьшается настолько насколько это возможно, хватит силы данной техники. Так же обычно если враг не умер от сжатия, пользователь проводит дополнительные атаки по данной сфере.

Остальные техники:

  • Поглощение - Буу запускает в противника часть себя и перенимает силы и способности поглощенного.
  • Копирование способностей - Буу показал способность моментально анализировать и копировать даже однажды увиденные техники.
  • КайКай - мгновенное перемещение (телепортация).
  • Дыхание ветра - Бу вдыхает в себя воздух и выдыхает ураган, способный уничтожить город.
  • Защитный купол - Пользователь создает сферу энергии, круговой барьер из Ки защищающий его со всех сторон

Совместные атаки - это атаки получаемые в результате объединения нескольких техник разных пользователей.

  • Составная Камехамеха - это метод, представляющий из себя комбинирование, соединение из "Камехамеха". Два или более пользователей, где каждый применяет по одной Камехамеха атакуют ими в одну цель. Как правило в точке, где все эти Камехамеха пересекаются они сливаются объединяясь в одну гигантскую, мощную совместную Камехамеху.

Телекинез (Психокинез) - это способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать различными объектами: как неорганикой, так и живыми существами, с помощью силы мысли пользователя.Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки/энергии персонажа, однако это влияет уже второстепенно и разница должна быть весьма существенной.

  • Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использовании в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.
  • Невидимый глазной взрыв - это атакующая техника, после которой объект на который посмотрел пользователь взрывается. Похоже на то что из глаз вылетели невидимые лазерные лучи.Обычно техника не является особо сильной

Магия - это очень редко встречающийся, особый вид способностей. Ею практически невозможно овладеть простыми тренировками. Чтобы её использовать, нужно иметь определенные предрасположенности. Магические способности трудно оценивать т.к. о них весьма мало известно и поскольку они не учитываются в общем уровнем Ки.

  • Магическая материализация - способность позволяющая создавать физическую материю из ничего.Что это будет за предмет, его форма, размер и прочие качества выбирает пользователь(обычно используется для создания одежды, оружия, объектов).
  • Шоколадный Луч - выстрел энергии из антенны, способный превратить врага в неживое существо (обычно еду).
  • Исцеление - Маджин Буу имеет способность позволяющею легко исцелить смертельные раны и повреждения других существ (в том числе и в случаи, если они разорваны на части). Может исцелять врождённые дефекты, излечивать болезни, отравления.
Результаты боёв
Победы -
Поражения -
Неопределённые бои -

Толстый Буу Злой Буу | Супер Буу | Буукколо | Бутенкс Бухан | Ультра Кид Буу | Оригинальный Кид Буу | Худой Бой

Advertisement